他体表首先的防御物是自己几乎铺遍全身的黑色毛发,这些毛发极大地增强了自己的身体抗击打力。
但毛发也是蛋白质构成的,就也会被毒液缓慢腐蚀!
这个箭毒蛙一直没有继续攻击自己,不排除是等着自己毒性发作呢。
长乐再也顾不得其他了,身体快速倒退着离开那只箭毒蛙,并接着就掉头跑开,远离水边区域。
没多远他就主动侧倒在地面上,用草叶去摩擦掉体侧沾染的毒液。
尽管如此,没多久,他还是感觉到被毒液喷中的那个地方有疼痛和肿胀感。
长乐焦躁无比,沿原路继续跑。
他非常快地跑回了用那棵栖息的树干所制造出的临时的窝里,倒下不久就开始浑身不适,痛苦不堪。
从皮肤表面渗透进体内的那些毒素像是一根根针一样在他的体内血管中乱窜,到处扎刺。
而他那片被毒液沾染到的皮肤已经感觉不到存在了,硬硬的一块儿。
可现在身为石穴鼠种群的他,身躯扭动极不灵活,连看一眼伤患处的能力都没有,自然也不可能对伤患做任何处理。
系统此刻发出通告:
——
将启动本体休眠模式,启动排毒步骤。
——
这个通告后不久,长乐昏昏沉沉闭上了眼,但他身体的挣动依旧没有停歇……
长乐再次醒来的时候,身体虚弱无比,双眼视界里还有点儿发黑,检测系统的属性面板,发现身体数据几乎降落到了底。
比之前逃避巨蚺、山魈之后那次要糟糕得多。
他相信稍微一点儿强一些的生物来攻击他,他都无法抵抗住。
头一次他心生生命遭受危机的焦躁感。
说起来,那毒液仅仅是通过皮肤渗透的方式,就让自己这么痛苦不堪,要是从伤口进入或者口腔鼻腔眼睛瞪进入,那还真的是一早死翘翘了。
现在唯一的好处是,少有变化的“身体毒性抗体平均水平”提升了,从最早的015提升到了020,“血液性毒素”的抗性数值出现了,为010
长乐后怕不已。
如果他没有及时逃回来,还留在河边并倒在那里的话,箭毒蛙随便一次补刀自己就见佛祖了。
不过说起来,在他昏睡过去前,系统似乎提示“启动本体休眠模式”,所谓“休眠模式”怎么回事?跟电脑里那个休眠锁屏功能一样吗?为什么自己现在检视的时候,看不到这个文字菜单项?
系统解释:休眠模式仅在身体无法保持清醒、镇定的时候自动出现,并在本体意识默认允准下起作用,正常状态无法激活。