打野三级时,苏折夜也刚好三级。
他直接闪现调整身位,在小兵间隙出手,w【祭祀之印】扔出,稳稳控住银龙王。
而后e【绯红迷雾】减速并施加中毒效果,配合打野补伤害,最后一个q【莲花盛放】收下人头。
开局五分钟,苏折夜已经是2/0/0(击杀/死亡/助攻)。
打野头顶亮起一个[星星眼]的表情包,苏折夜回了一个[大拇指]。
祭祀这个英雄基础伤害都不算高,靠的就是e技能施加毒素,再用cd(冷却时间)很短的q技能不断增伤。
她的q技能是非指向性,可以走位躲过,但苏折夜每次q出手,却像是锁定了敌方英雄一般,总会预判其走位、而稳稳落在脚下。
于是六级的时候,苏折夜直接甩大,r【血莲花阵】锁定了银龙王,接连的e和q,再收一个人头。
对线单杀!
“喂!”
路漾这小孩却不愿意了:“你骗人,你说好的六级来下呢呜呜!”
苏折夜:“。”
苏折夜:“我回家后就tp下草丛,留个眼。”
路漾秒插眼,而后道:“但你没大了,夜莺双招都在不好杀。”
毕竟是职业选手,还是世界亚军下路组,就算一级被线杀,很快也凭借着自身能力把劣势打了回来。
而己方辅助说到底也是钻二水平,渐渐有些力不从心。
苏折夜:“先打个闪,一会儿有大招了和打野来越。”
路漾:“好!”
苏折夜在游戏里的指挥与预测,基本是不会出错的。
tp下路,先是打掉iun夜莺的净化和闪现,而后回线。
巨大的对位经济差,又是单杀了一次,银龙王已经缩在塔下不敢出来了。
把这波炮车兵推进敌方塔内后,苏折夜再度来下路。
不知道是对面中单没报信息,还是rcg下路组那两人太过自信,他们并没有走,而是继续在塔下补刀。