解说b接着道:“这应该算是三种主要模式里对gg最有利的模式,因为【黄昏】模式的特点就是增加不确定性。”
“对。”
解说a道:“【黎明】可以加快游戏节奏,这是sea想看到也是rus一直在做的,而【白昼】可以经济共享,让本就是大爹的rus和需要经济的xiaoy更占优势。但【黄昏】就不一样了。”
解说b点头:“惯例解释一下,【黄昏】模式是在地图刷新【幽魂】,击杀可以获得300金币和特殊效果,但!需要注意的是击杀【幽魂】后,前30s会附加【幽魂的诅咒】,即受到的伤害翻倍,后60s才会获得增益效果,永久升级一个装备增加其20效果。”
解说a补充:“而且【幽魂】被攻击时会有全图提示音,所以劣势方可以抓住这30s的负增益效果,对优势方发起进攻。”
“当然。”
解说b道:“优势方也可以选择不攻击【幽魂】,但击杀【幽魂】带来的增益是永久的,高风险对应着高回报,尤其还身处优势方。所以大多数选手依然会选择攻击,都是人之本性啦。”
话音刚落,游戏内就响起了“——幽魂正在被攻击”的语音播报。
顾垣带着苏折夜,在上路河道开始打第一只幸运幽魂。
幽魂的血量不算厚,但伤害很高,所以经常有选手击杀幽魂后由于自己所剩血量不多,同时又受到debuff,而被敌方抓住机会击杀翻盘的情况。
苏折夜从顾垣身上下来,附到随染身上去和他做视野。
同时江易闻守在河道隘口,防止gg的人偷袭。
“路漾来。”
顾垣道。
“啊?”
路漾愣了一秒:“给我的吗?”
话虽如此,他的手指却很诚实地操纵英雄走过去。
“嗯。”
顾垣道:“注意一下站位,如果对面没来我们就拿大龙。”