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那把短短的刀子在他手中耍得虎虎生风,正面阻拦他的木偶纷纷被砍断手脚失去行动力,而距离他稍远试图干扰他的木偶则被力大无穷的联盟队友用长武器打退出一米距离,绝不让木偶有近身的机会。

左右两翼联盟按照计划甩出事先准备好的,只堪一击的渔网阻拦其余扑上来的木偶,为自己也为44号联盟争取个二三秒的时间。

在这样的配合下,都还没轮到姜曜他们出手,他们已经往前推进了百米有余。

早知道自己这边压力不大,可以适当划划水的首尾联盟还发现了更妙的事情,由于他们这两天的好耐心,没怎么招惹过木偶,好感度虽然没能够按计划里那样往上刷,却也没怎么往下掉,在其他队伍咔咔往下掉好感的环境下,矮子里面拔高个儿,他们竟然胜出了。

于是,好感度较高的好处也就显现出来了。

这竟然是个仇恨值指标,好感度越低就代表仇恨值越高,只要你自己不挡道,就算你离木偶更近,它都会优先选择好感度更低的玩家进行攻击。

木偶们非要这样,首尾联盟也没有办法,只好愉快地接受了。

18号联盟和5号联盟距离他们较近,自然发现了这一点,原以为自己只要应付两翼,如今明明在中段却还要给来春游似的首尾联盟垫底,他们自然不干了。

“你们在干什么,把后面的木偶挥开啊!”

2号队长立即端正态度勇猛挥棒,一边委屈道:“我们在努力啊,就是不知道为什么它们宁愿穿过我们也要去攻击你们,多担待啊——”

被发现了,首尾联盟就不好做得太过分免得这场合作刚开始直接崩盘,大家原地解散白忙一场,拦截的力度加大了一点。