他大步流星走出咖啡馆,却发现好友们没像往常那样迅速跟上来。他倒退几步,歪头望向店内。
他的几个朋友,每人都伸出一只手,死死抓住石板的一角,彼此角力。
“这东西是我的!朱塞佩给我了!”
“他又没指名道姓说是你!我也有份!”
“大家轮流玩不行吗?放手啊你们几个混账!”
游戏中的敌意不仅在玩家之间蔓延,也很快蔓延到了现实世界。
根据诺雷利亚警察局的统计,在希腊与特洛伊之战活动期间,市内的暴力斗殴事件较往年同期上升了20。而且斗殴的理由有许多都和魔力游戏有关。
一对好友因为支持不同的阵营,不仅在游戏中针锋相对,甚至在现实中开生死决斗。
一位支持希腊方的顾客因为误入了全员特洛伊的酒馆而惨遭殴打。
一个地下帮派因为大当家和二当家分别支持不同的阵营而分裂,双方街头火并。
另一个帮派因为刚好和敌对帮派支持了同一个阵营,临时结成了战斗同盟……
诸如此类的事件不胜枚举。