但玩家当然清楚对方的想法。
有些事情,松田阵平不必开口,迟川一日也会去做的。
“那么接下来,是去警视厅门口蹲点呢?还是直接去找那个炸弹犯纪田嘉之呢?”
迟川一日思索了一阵,最终还是决定先治一治自己“高度近视”的毛病。
听觉、视觉受限的话,无论做什么都不方便。
接收不良、延迟卡顿这种问题,多锻炼锻炼,把经验值刷上去,说不定就能适应现在的画风了。
适应了环境之后,再去进行任务,无疑是事半功倍的。
很快,东京街头出现了一个奇怪的年轻人。
对方脸上缠满了绷带,露出部分还有些青肿,看不太清容貌。
他一个人站在街头随机抓人,而且都是同一套流程:
先用双手控制住路人的肩膀,然后伸长脖子,将脸凑到路人面前一个十分近的距离,开始左看看右看看,还上下前后地不停打量。
因为距离实在太近,让不少人下意识地将身体往后仰。
年轻人的动作十分迅速,加上他的力气也很大,路人很难躲过他的“抓捕”,被抓住了之后也往往挣脱不得。
在路人挣扎求救之时,这人又常常主动松手离开了。
虽然这种行为极其失礼,完全可以称得上是莫名其妙,但没有造成任何实质性的伤害。因而路人们都秉持着“多一事不如少一事”的原则,没有报警。
玩家就这样忙活了一下午,进行了不少辨别“火柴棍”的练习小游戏,自我感觉视力和听力都已经快恢复到老年人水平,不再是两眼一抹黑,这才后知后觉地感到有些饿了。