以天伽族对雄子的态度,一个雄子,还是敌国皇子,落到他们手里,不用想也知道结局会有多惨烈。
慕卿的情绪有些糟糕。
他早见惯了这个世界的黑暗面,按理来说不会被轻易牵动情绪。
但听到那位雄子皇子的故事,被懦弱无能的上一任虫帝送给天伽皇,又被同样无能还要维护所谓皇室颜面的新任虫帝,抹去所有存在的记录……
慕卿还是动怒了。
“‘公主’是被皇室献给天伽皇的雄子皇子,‘勇者’是迎战天伽、拯救皇子的玩家。”
慕卿在游戏制作页面写下自己的设定。
为了游戏的顺利发行,他不会一开始就将一切挑明。
他要玩家对天伽皇掳走皇子气得牙痒痒,要玩家经过重重磨难,攻入天伽主巢、打败天伽皇、救出皇子。
在玩家情绪最激动亢奋的时候,一举掀掉皇室虚伪的假面。
有了基础的设定,接下来就是角色构建和场景构建。
在游戏里,最重要的角色当然是玩家。
不过玩家的角色构建不需要慕卿来设计。
作为一个本质是用来教雄子使用精神力、教虫基础战斗方式的全息游戏,他当然要让玩家导入自己的身体数据。
除去玩家,就是天伽皇和雄子皇子。
天伽皇的影像资料星网上有不少,慕卿只需要以其为基础并稍加修改。