所以本次活动的主要工作,就是防止恶魔真的将那个欧洲人炸了。
为此,游戏还很贴心地提醒玩家,那个理论上来说应该是要被保护的欧洲人,其实也是可以被攻击的。玩家将对方的血条打到1的时候,游戏会主动跳出来一个选项,是打晕还是打死。
换句话说,这游戏支持玩家将这个捣乱的源头直接干掉来解决事件。
这就爽了啊,有马继希看着这说明,整个人都乐了,老实说,身为玩过很多游戏的老玩家,有马继希以前就经常遇到过类似这种虽然我杀人放火无恶不作,但是身为玩家的你还是得保护我这种狗屁倒灶的剧情,以前的游戏里他都不能对这些所谓的被保护者做什
么,但是这次的游戏里居然还提供先将对方打死来直接结束事件的好事!这能不让他这个以前经常饱受智障编剧写出来的剧本的鸟气的玩家高兴?
他看完说明,就看到最底下还有一行字,“同时,恶魔似乎还注意到了另一个人,正打算跟对方签订契约,让那个人正式成为恶魔的先行者,恶魔的主意到底能不能成功,以及恶魔究竟,找到了谁呢?”
简单地说就是这游戏还有一条暗线,那一条暗线里恶魔似乎正在蛊惑人,不过现在的编剧还不打算告诉你,用游戏里的话来说就是天使还没找到那个被蛊惑的人,现在只能干瞪眼。
总之,先进入新活动去打打看啦。
新活动一进去,开场剧情就是中原中也在和兰波吐槽,这次的恶魔居然又挑选了横滨作为目标,横滨怎么这么多灾多难。
兰波则平静回应:“也许是因为作为和平世界里的灾难城市,横滨这座城市里每天发生的杀戮和死亡都太多了吧。”
这话一下把中原中也给说得说不出话来,只能吐出六个点。一旁的织田作之助和太宰治都点头同意兰波的话。
几人继续对话,大概内容就和先前的游戏说明差不多,意思就是最近横滨有个神秘人在大肆杀戮,谁也不知道对方的真实身份,只知道对方出现必定有大片的死人。太宰治还忍不住嘲讽了一下森鸥外,吐槽了一下对方说是要掌控横滨的地下世界,到现在连一半有没有落入他手都不知道。
说完还给了一张太宰治对着某个高处做鬼脸的cg。