身体天赋总评分26分。因训练刻苦、大量参与更高级别更高年龄层次的实战,天赋兑现程度非常高。
投篮能力高中f级。(训练状态罚球命中率462,中距离投篮命中率362,3分球命中率15。:最低级别。)
持球能力高中s级。
助攻能力高中a级。
防守能力高中b级。
突破能力高中b级。
技术总评分45分。
结合身体天赋与技术评分,综合评价:高中校队精英水准。
当自己的各项能力数据化呈现在眼前,范希没有惊讶,是情理之中,很客观。
然后,系统就开始介绍升级体系。
根据身体天赋、技术项目两大板块将升级划分为3个体系。
技术类通过积分升级。
实战比赛可以积累积分,并且随着比赛等级的提升,获取积分的数量会相应增加。在街头(非正规化)实战30分钟,可能得到5个积分,到了高中联赛,打30分钟,能增加一倍。而到了ncaa,又会相应增加,nba更是如此……这是根据对手强弱来评定。
并且,如果在实战中有‘力挽狂澜’‘绝地反击’‘掀起高潮’‘杀人诛心’‘压哨绝杀’等表现,可以直接形成积分加倍,甚至增加数倍的效应。
积分达到一定数值后,可以在商城购买相应技术包进行升级。
身体类的升级则分为场内奇遇与场外奇遇。
场内奇遇的另外一个名字叫做‘解锁天才’,意思是与系统认定的天才(勋章英雄)通过频繁的篮球,获得对方真挚的情感与祝愿,就有几率从对方身上‘爆天赋’。此外,如果和系统认定的勋章英雄产生命运纠葛、改变系统其职业生涯成就,也有几率从对方身上‘爆天赋’。
比如,系统在随后就告诉范希,范希因为与勋章英雄艾弗森相交莫逆,成功解锁天才,已经从艾弗森身上爆到一项重要天赋。
当时,范希就心动的不得了,艾弗森啊。艾弗森的天赋还用多说吗?他的爆发力、速度、弹跳那一项不是人中龙凤?那一项不是篮球史上的?
但是,让范希没有想到的是,他从艾弗森身上爆到的天赋竟然是‘敏捷’?一种隐性天赋。
他的敏捷瞬间从d级直升到s级,随之对应的是…敏捷天赋兑换度从95降低到78。
不过即便如此,他的身体天赋总评分从26提升到37。综合评价也从高中联赛精英球员提升到高中联赛明星球员。
一个敏捷天赋竟然这么了不起。
范希皱着眉毛。
然后他从系统那儿得知第三个升级方式:积分抽奖(初始版本)。
抽奖很有意思,第一次抽奖只要1个积分,第二次抽奖则需要2个,第三次抽奖需要4个,第四次需要8个,第五次需要16……以此类推,往后一个就加一倍。
这不就是棋盘放米粒的故事吗?阿基米德就是用这个方法将国王坑死。