所以要找一个近一些,能够增加饱腹感的餐饮店。
她快速滑动手机页面,没过多久,一家评论多,评价也极优的寿司店映入她的视野。
且也有让她感到满意的距离——离她所在位置一百米之内。
接下来就去这家寿司店好了。
如果刚才她察觉到的那一超出现有认知的事件是既定事实的话,她似乎也没有有效阻止这种……融合的方法。
——尤其是先前悄悄试了一些当时游戏身份为审神者使用灵力的手势失败后。
呼。
她再次做了几个深呼吸,从座椅上站起身。
已经这样了,那就慢慢接受吧。
毕竟生活还要继续下去。
……暂时收回前言。
已经坐在回转寿司前的唐芫尽可能控制又一次不自觉变快的心跳,视线悄悄抬起,在视野里逐渐出现那位不算陌生的黑发青年的身影时,又飞快敛了下去。
正在制作寿司的对方头也没抬,声音轻快:“啊,很快就好,麻烦小姐再稍稍等待一会。”
连语气都一模一样。而且名字也……
她搓了搓手指,略为苦恼地纠结接下来和对方的相处模式时,忽然发现一个盲点。
那款全息游戏的主要玩法是对不同背景下可攻略人物的攻略,而且入坑游戏的玩家也有很多。
如果说那些背景能够同时融入所有玩家的认知,可攻略人物的情况融入方式大概率与背景不一样——
毕竟他们每天要面对的玩家很多,交出去的cg无论he还是be也有很多,所以在莫名“融入”现实的情况下,他们有极大概率是和游戏里一样,对玩家的印象只停留在剧情最开始的时候。
↑且玩家与他们之间是陌生关系。