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很快这块地就被顺利地开垦了下来,为山武村收获了一个稳定的有水流灌溉的肥沃土地。

祝灵解决掉了一个矛盾,他做出巨大贡献,直接获得25点积分。

祝灵给窗外开始消失的水鬼们友好地打了个招呼,他脱掉因为刚才的降温而用于保暖的羽绒服。

而屋外的水鬼在消失前,居然真的有好几个水鬼回应了祝灵,也对着他打了个招呼。

仔细一看,之前被祝灵派去冒险,成了替死鬼的七只水鬼居然一个不少。

打完招呼后它们才消失了。

坐在祝灵对面的于惜年却一点也不生气,他笑眯眯地看着祝灵做的一切,反而还诡异地满意了起来。

祝灵注意到他的目光,也笑着开口:“无法解决因为人类贪欲惹出来的麻烦,那就让人变成水鬼好了。”

救下祭品表明不走捷径祸害他人的态度,冒险开垦荒地的前人成为替死的水鬼达成里应外合的条件,只有这样才能让这块荒地开垦成功。

于惜年点了点头,也十分认同祝灵的说法。

他甚至高兴于祝灵从献祭一开始就想到了这个办法。

一时间,一个玩家和一个npc,本该对立的两个人之间的气氛却格外融洽。

虽然这样的相处画面看起来怎么看都十分诡异。

直播间的弹幕上也不再是恶意的嘲讽,更多的其他声音冒了出来。

[00居然一开始就把这些情况全都想到了啊]

[半场开香槟的都死咯嘿嘿]

[我晕了这老头到底是好是坏]

第54章 七月半26

祝灵成功开垦了一块荒地, 虽然山武村里的献祭习俗还在,但是一方面为了控制人口村长带头减少了献祭的频率,另一方面有了第一次冒险成功的例子后, 开始有部分村民不愿意再开展献祭活动。

总之就是,祝灵的行动成功后,山武村的献祭比之前少了很多。

就算是再一次轮到了于哉文出牌时, 百试不爽的献祭策略这次也只让他得到了两分。

在于哉文出牌的时间间隔里,麻将桌上的时间又过去了好几年。

有了第一块冒险得到的安全耕地后,在更好的保障面前, 大多数村民开始舍不得自家的孩子被选为祭品,对献祭的抵触情绪也越发强烈。

就算是加上于哉文打出的麻将,这段时间内也就献祭了三个人。

村民们还是放不下献祭带来的好处, 但已经把献祭的频率降得很低了,甚至有零星的村民主动选择了外出冒险, 哪怕他们都死在了村外, 但下一个冒险地已经有了开垦进度。

一切似乎都在朝着好的方向前进。

眼看于哉文出牌的效果不佳, 于惜年就没有继续维持献祭计划,他打出两张牌居然也开始选择了冒险。