小镇的这些发展历史看似和这个副本没有什么关系,但实际上已经将这个副本里最重要的核心再一次暴露了出来。
——成双成对。
“荒地能开垦成功,一方面是一批批村民的努力,另一方面也离不开之前在冒险时死去的村民们,他们变成鬼魂后的努力也十分明显。”
村民们的每一次冒险成功都离不开阴阳两端共同的努力。
这是第一次成双成对的表现。
山武镇的地形结构,从后山开始,又在另一座一模一样的山脉处结束,这是第二个成双成对的表现。
再加上于惜年给祝灵的怀表,怀表照片上出现的另一个于惜年也是又一次的暗示。
“从于家之前的两对相似名字开始,再到剧情碎片给出的关键词,在进行麻将游戏之前就已经给出过类似的提示过,也揭露了这是一个很关键的信息。”
“有了之前的印象再来推理这些信息,已经很简答了。”
定了基调之后再去进行分析,难度一下就降了下来。
[那也是对0宝来说的简单吧!]
[答案糊我脸上估计我才反应得过来]
[糊我脸上我都看不明白]
副本的核心显露无疑,不只是为了完美通关,哪怕玩家们想要完成主线任务就必须要继续挖掘这个核心。
主线任务的内容说起来简单,但要找到“自己”的亲友,这个要求就很是耐人寻味了。
于家人有和自己对应的另一个人,玩家作为于家的亲戚,要祭拜的亲友很有可能就是小镇上对应的另一个自己。
但要怎么找到另一个自己……祝灵之前还没有头绪,现在和于惜年玩过一场麻将游戏后,他心里才有了答案。
殡仪馆和宾馆是对应的两个地方。
再加上于惜花口中说出的奇怪规矩,想要寻找需要祭拜的另一个自己——宾馆才是答案。
山武镇前后两座一模一样的山峦,给祝灵留下了足够深刻的印象。
于惜年说的没错,完成游戏后祝灵获得的奖励十分丰富。
不只是系统给出的奖励,更多的是这个游戏本身透露出来的大量信息,几乎为祝灵解决了大部分的疑惑。
这些信息在副本里确实是比系统奖励更有用的奖励。
祝灵一手撑着下巴,坐在麻将桌前假寐,忽然前方传出了一声动静。
“回来了?”