五条悟行动力十足,直接一把抄起沙发上的娜塔莎平移到电脑跟前,殷勤地帮她打开了电脑。
娜塔莎只是一个眨眼的功夫,人就从沙发被平移到了电脑跟前。
不过娜塔莎到底是娜塔莎,一点没被惊到,从口袋里慢条斯理拿出来一个u盘。
数据接入,一阵能让人看花眼的代码滚动着加载完毕,程序调试很快完成。
电脑桌前的人换成了五条悟。
-------------------------------------
娜塔莎做的游戏是一款文字类冒险游戏。
字面意义上的,纯文字的闯关解密冒险。但和一般的文字组成剧情的游戏不一样,这个游戏的文字组成了场景、剧情、人物,甚至可以利用文字的变化达成非常奇妙的效果。
游戏是一本书中的世界,世界上的一切都是由文字组成。
操控的主人公,就是一个“人”的文字,场景中一行“火”字组成火墙,“人”如果碰到了就会受伤,需要用“水”浇灭“火”。“水”还可以作为遮挡敌人视野的道具,因为“水”和“見ず(看不见)”同音。再比如,一个“骑着白马游荡的鬼武士”守在过关的必经之路上,解密技巧是从旁边的文字里从“上る(上坡)”拆下一个“る”放到鬼武士的修饰语中,就变成了“厌倦骑白马的鬼武士在寻找新的坐骑”,“人”就可以通过该关卡。
操作简单,但是创意无穷,超级好玩,主打的就是一个“还能这样操作”!
当然从关卡过场的流畅程度、画质的清晰度还有文字上简单但精致的特效,这款游戏的技术性可见一斑。只不过在游戏的趣味性掩盖下,这些技术的优异反而变得十分不起眼。