他的问题也算是一种试探,试探这份知名度,会不会改变这些收力量影响的人的认知。

“那是假的。”傀儡师给出了答案:“我的确,想过把乔纳森、变成人偶,但是……变成了人偶的话,乔纳森,就不会对我笑了。”

“我喜欢乔纳森,所以、我不会这么做。”

克拉克感慨地摸了摸帕佩特的头发。

出于记者的习惯,虽然这个游戏和他的方向没有太大关系,但是他还是关注了一下相关的事情。

游戏的火热,除了游戏本身的趣味性,营销和画面以及游戏体验都是相当重要的。斯塔克有钱,营销暂且不提,画面除了画风比较特殊之外,无一不精美。

哥特式的画面还带着一点东方特有的诡异美感,每个角色都有着自己的闪光点,故事也越发完善,玩法也越来越多。

关于之前的预言,不只是复仇者那边做好了准备,正义联盟这边也给出了反应。

绿灯侠在宇宙之中确认敌人更多的信息,在幸存者口中确认对方的能力。

超人注意到了达克赛德的一些动静,近期也时常去宇宙确认。

剩下的英雄们都在地球做着准备。

而这段时间里,地球上的人类依旧保持着自己的节奏,过着自己的生活,斯塔克集团也像是没有任何危机意识地营销着过去很少涉猎的游戏。

漫画越来越完善,每个角色的第一页,往往都只是一个开幕,给玩家们角色的第一印象。

女巫神秘而魅惑,预言家同样神秘,但是却是另一种的给人神性的感觉。傀儡师活泼可爱——当然,后期也被打脸,活泼可爱的只是人偶而已。

猎人颓废而悲惨,带着热度极高的“美强惨”标签,造型也是美国更喜欢的强壮中年男人,热度一度非常高。

狼人阵营的两个狼人,一个温柔的就像是邻居家的哥哥,一个就是举着手杖傲慢的贵族。

有人吐槽过狼人又不是只有一

只,又不像平民一样是玩家的身份,可以随着玩家调整,于是官方表示你们说得对,然后隔了一个星期,就推出了一个灰色狼人。

灰色狼人性格暴躁,脸上充满着社畜被迫上班的恶意,让社畜玩家们相当亲切,被称之为社畜狼。

又有玩家提出,为什么狼人都是男的?游戏里的女性角色是不是太少了?你们这是歧视!

于是,女性狼人也就这么出现了,代号也非常的随意,叫做狼女(an),简称就是,然后和神奇女侠(an)撞了,于是又有了相当神奇的神奇拉郎,神奇女侠x狼女。

这个狼女的角色,瑟维的马甲库之中没有,是斯塔克那边自己编出来的角色,大概率就是在试探——人类的认知会不会引导出她(狼女)的存在。狼女和神奇女侠的配对,说不定也是试探的一种——比如大家都觉得神奇女侠会和狼女关系好,所以狼女真的被创造出来,也会出现在神奇女侠周围什么的。

为了避免事情变得麻烦,瑟维放弃了这个随手就可以得到的马甲。

在二创之中,丘比特和游戏里的角色(玩家表现出来的行动)一模一样,都是搅屎棍,总是莫名其妙给人射一箭,另他们陷入爱情。