“我只玩一局就退出来了,不太理解叶子戏的规则。看了楼主的攻略,回头再去跟他们玩玩看。”
“这些鬼好有意思!支持叶子戏活动常驻!”
“鬼市有超多地方可以逛的,建议大家到处逛逛,一定能发现惊喜!”
【攻略:阿宝支线,he结局打法!】
有人经过多次试验后,研究出阿宝孙子楚故事支线的“完美结局”达成条件,并且将详细攻略分享在了论坛。
这次的奇遇剧情,玩家的不同选择会导向不同的结局,比以往的“固定结局”更有意思。
据说,玩家变成鹦鹉,将阿宝的绣鞋叼回孙子楚的家里之后,可以帮助孙子楚还魂。
孙子楚和阿宝在亲友的祝福下完婚,但这并不是故事的结局。两人在一起好景不长,孙子楚就因为突发疾病去世了,阿宝悲痛欲绝之下,悬梁自尽。
到这里,剧情会出现分支,有很多个选项。
玩家只有每一步都选对,并且完成后续的挑战任务,才能协助阿宝和孙子楚来到鬼界森罗殿,恳求阎罗王念在两人夫妻情深的份上让他们再生,打出he结局。
一旦选错,要么孙子楚提前投胎,跟阿宝错过;要么阿宝在鬼界找不到孙子楚,永远走不出忘川。
be的结局有很多种,he结局却只有一个。
帖子一经发布,立刻引起了剧情党的热议。
“谢谢楼主分享,我都be四次了呜呜。”
“这次的奇遇任务想打出he确实挺难,鹦鹉叼鞋,阿宝寻人,挑战判官,三个阶段都很有难度。”
“我变身鹦鹉,飞一半掉下来好几次了,后面居然还有这么多选项啊?”
“就你们一直在做任务?只有我变成鹦鹉后觉得当一只鸟很好玩,到处飞着看风景吗”
“赞一下小帆船,这次活动的奇遇任务,可玩性比以前丰富多了,剧情结局有好几种,我把所有的结局都
”
这条微博一发出来,转眼间评论破万,转发十几万,引发了大量玩家的共鸣。
菜神说得好,鬼界这游戏确实良心。我在鬼市逛了一下午,太好玩了!荐,《鬼界》在各大游戏评分网站的分数都高达9分。
那些非常挑剔的媒体,也只能拿“人权”之类的话题嘲讽这款游戏。可惜,媒体的嘲讽,根本阻挡不了玩家争先恐后涌入《鬼界》的热情。
如紫色菜花所说——
策划有没有用心,玩家是能感受得到的。制作精良的游戏,自然会得到玩家的认可。
【第二更、计划】
中元节·百鬼夜行活动当晚,《鬼界》迎来了上市以来的在线高峰。
这段时间,启航游戏舱的销量一直在增涨。
还记得《鬼界》上市当天,启航游戏舱在华国的市场总量是1000万,在线700万,开机率70%。
中元节活动这天,启航游戏舱总量已经上升至1300万,在线1110万,开机率达到了惊人的85%。
如此可怕的开机率,打破了华国区近三年来的全息游戏开机记录。酷玩和梦之翼目前还无法掌握精确的后台数据,但启航市场部的人都惊呆了。
次日大清早,市场部经理就激动地敲开骆航的门:“骆总,这次活动的效果非常好!截止今早8点,国内玩家累积在线时长超过3000万小时,通过烧纸系统直接氪金的流水也突破了5000万!”
这款游戏本身是时长收费制,在线3000万小时,流水1.5亿。游戏内的道具/服装都可以用冥币兑换,大部分玩家都不需要额外花钱。
愿意氪金的,一般都是懒得做任务的土豪。没想到,光是这些土豪的消费金额就超过了5000万。加上时长收费的部分,活动当天的流水达到了2个亿。
回想游戏上市当初,骆航顶着压力做宣发的时候,完全没想过,这款游戏的日流水能够破亿……甚至破2亿。
这三年来,启航在梦之翼和酷玩的挤兑下市场份额不断缩减,虽然他努力将启航游戏舱推广到了世界各地,但没有优秀的独占游戏,启航的路必定会更难走。
最初找到扬帆工作室,也是看中《地府迷宫》独特的风格,骆航只想做一款小众的口碑游戏,拉回一些用户。
完全没料到,谢云帆居然做出了一个大爆款!