事实上也确实如此。
在未来世界里,追求平等已经变成了一个非常普遍自然的观点。
虽然还有老一辈的人对全息游戏稍微有些不感冒,但年轻人要真的想当职业选手,在主流观点中,也都会被认为是一份“梦想”,而不会被认为不务正业了——在全息游戏比赛被作为正规的体育项目,并且在每年的全国各星域运动会中占据一席之地后。
全息游戏的个人赛和团队赛之间自然也不会被分个优劣出来。
毕竟个人赛看的纯粹是个人的操作和意识以及自身的身体素质能力等,这些都跟自身的努力分不开。就算有一些人天生在身体素质上诧异巨大,但全息游戏毕竟不是纯现实,很多仿若天堑的鸿沟,都因为全息虚拟被弥补了下来,使得许多在现实中的不可能,通过全息技术变成了可能。
也让全息游戏中的大神一代又一代的出现。
而团队赛不论古今,强调的永远都是团队合作。
在一个团队之中,一个人的个人技术不一定要像是个人赛一样好到逆天,但因为由队友的存在,很多缺点都会被弥补,优点在恰当的配合下则会被放大,甚至发挥出超乎寻常的水准。最后一个能够全场carry的队友,他能够表现的如此优秀,不仅仅是他个人的能力,主要还有队友的辅助和保护。
所以一个团队赛的胜利,永远都是一个团队的胜利而非个人。
个人赛和团队赛之间并没有什么硬性的孰优孰劣之分,但终究还是有些不同。
比如白狼这一次竟然直接拿下了全职业个人赛冠军。