因为它既为玩家提供了可以休息存档的地方,又是个无时无刻不在告诫玩家如果不踏出安全屋便无法继续推进剧情的地方。
呆在此处虽能保障安全,却亦与将自己置入牢笼无异。
更何况我并不知道这间更衣室到底还会不会有其他人再进来。
更衣室外面是私人住宅还是商场?
如果可以的话我当然希望是后者。商场人多,逃或藏都很方便。
只是没等我思考得更多,再进一步为自己做好忽然需要探索某个未知空间的心理建设时,那扇漆白的、紧闭的门,忽然被敲响了。
咚、咚、咚。
不缓不急。
不需要环顾四周我也在刚才的搜查中得知了这间更衣室除了躺椅下之外,没有其他任何地方可以躲藏。
不过幸好从门上的铰链我可以判断出,这是扇要向房间内侧发力才能推开的门。
门被推开后会与墙壁形成夹角,房外的人如果想查看房内的情况基本都会选择进入房间,而这个时候恰好他背对我,无论偷袭还是逃跑对我来说都非常有利。
确定了计划,我立刻又有了自己能够秒天秒地的自信。
其实我会那么怂的理由,还是在于这个世界太王八蛋了。
重力操作可以有两个,那么谁又能来规定太宰治的人间失格只能有一个呢?
而如果我被传送到这个陌生空间不是意外而是谁的计划或者阴谋的话,那么这个看似平平无奇的更衣间同样可以成为弱化我防备心的准备。
人要对未知抱有敬畏之心才是正解。无论在哪个时代,收集情报总是必要的生存手段,更别说我早就过了只会一头莽的年纪。