第15页

一个身材火辣的卷发美女踩着高跟鞋走到会场中间,微笑着说:“各位来宾下午好,今天的拍卖会即将开始!拍卖的商品清单已经发送到了各位面前的电子屏幕上,大家对哪件商品感兴趣,可以提前关注!”

话音刚落,面前的电子屏中就出现了拍卖商品的清单。

今天拍卖的物品,有四张卡牌和十间商铺。

卡牌的具体数值在清单上并没有显示,只显示卡牌背面的纹路、颜色和星级。有两张四星卡,一张五星卡,以及一张看上去似乎很珍贵的七星黑卡。

谢明哲带着强烈的好奇心等待接下来的好戏。

“首先拍卖的是商铺,请看屏幕上的商铺位置俯视图。”拍卖师微笑着介绍,“十间商铺,全都位于新开的商业街南段,紧邻黑市,商铺面积50平米,交通便利,客流量非常稳定,起拍价格是1万金币月租!”

“下面开始拍卖第一间!”

这个游戏没有大区的分法,谢明哲推测,可能是云存储技术能达到巨额的数据运算,今天拍卖会上万玩家挤在同一个会场,居然一点也不卡,连每个人的容貌都清晰可辨,这服务器真是牛逼爆了。如果能搬一台去二十一世纪的地球,绝对能瞬间解决网游里公会大战人多卡成狗的问题。

由于所有玩家在同一个大区,商铺数量有限,新来的玩家会面临租不到铺子的尴尬,所以游戏运营方每个月都会新开商业街,再把商铺拿出来租给想做生意的人。

某些做生意赔本不想继续经营的玩家,也可以把之前租下的铺子拿回来拍卖。官方根据市场来调控铺面的租金,这样的方式可以让游戏的商业系统维持稳定,不至于商铺大量倒闭经济崩盘。