柏里用力点了点头。
就是后劲儿有点大,跟嗑/药似的。扫视一片狼藉的战后现场, 恍惚间甚至有种刚刚参与了一场大型组团蹦迪的感觉。
“如果没有人愿意出手帮助他们怎么办?”
“我在其他支线也都设定了任务引流。不管前面玩出多少分支, 都一定会有这一仗, 是必须完成的。”
“不破不立。”
温良久站起来伸了个懒腰, 骨头咔咔响, “要是不这么背水一战来一下, 这小破村子就真的没救了。”
说着, 他戳破柏里头顶的对话气泡, 伸手把他也拉了起来。
柏里第一次听他说起游戏设计,有些新奇,“也就是说,不管前面剧情完成度如何,最后都会交汇在抵抗狼群的任务上。对吗?”
“对。但结果并不一定都是我们现在看到的这样。”
温良久说, “我并没有把这一仗设定成任务。如果自愿参战的玩家人数太少——别的玩家选择袖手旁观, 只有我们几个人动手,那就达不到固定的触发条件。”
柏里问,“会有什么后果?”
“后果就是那些村民就不会跑出来一起围剿狼群,我们被撕成一条一条陈尸当场。这次反抗行动会以失败告终。”
他说, “鉴于我们现在还好好地站着聊天, 这个结局还算不错。”
想到其他的几条支线结局,又补充道, “算是最不错的一个了。”
“只有达到条件,触发村民自觉反抗的剧情, 才有可能成功?”
“对。”
“我想让他们活下去。”
温良久说,“但依靠别人的帮助始终是有限的。等我们这群素不相识的旅客离开,如果不继续跟外乡人的交易,谁来替他们抵抗下一次狼群的侵袭?”
“没人能真的让他们活下去。除了他们自己。”