好在后面是艾佳听见了他的呼唤,连忙放弃了一波兵线转头往下走,形成二夹一的趋势,这才逼退了对方的打野……此时,游戏进行到四分钟,led战队领先补刀和野区怪物两个,加起来优先sadfish战队整整快四百块经济。
艾佳正想让队友们稳住千万别冲动——
这时候半血仙洋走到野区河道的地方,半血遭遇对方的辅助加ad!
仙洋:“啊啊啊啊啊啊啊!艹!”
艾佳:“唉哟。”
小结巴:“唉哟。”
筷子:“唉哟。”
阿鱼:“咋回事?咋走人脸上了?”
对方锤石q了一下勾中仙洋,再q一下触发二段q飞到仙洋的脸上,反手一个e接连控制,再次一个短勾勾起仙洋,在仙洋落地的时候,配合ad在一旁没有被任何其他人干扰疯狂贴脸输出,仙洋被锤石控制在半空的时候就直接被击杀——
仙洋甚至连技能都没来得及放一个,游戏里响起了冰冷的系统提示音:first blood!
台下,如雷的欢呼声和掌声响起!
这一把的节奏至此开始,如尿崩。
本来前三级被对方反了两组野怪,仙洋的等级就落后了半级经验,中途回了个城,他三级的时候对面打野皇子已经四级,如果说此时还能勉强地苟住,那这刚出家没多久又被对方下路二人组在河道击杀一次,仙洋的野区节奏就彻底乱了套——
等他重新复活,再到野区,已经整整落后对方打野一级!
无论是哪个版本,打野永远手一把游戏节奏的发动机——在野区发育后,先发制人到线上gank(游戏术语,指对敌人进行偷袭、包夹),为队友争取线上优势,是一个打野应该做到的,且一定要做到的……