“没有哦,都是三条路加防御塔加野区之类的。我估计就是游戏制作方闲的淡疼,觉得这四个地图都挺好看的,不知道该选哪一个做主地图,干脆就都放上来了。”
丁晟嵘试探着选了一个地狱之海地图,赖广深无所谓,也跟着他选了,第一局游戏匹配到的队友基本上也都是电脑,地图最后就选定在了地狱之海。
“现在是选英雄界面,因为除了领域之野以外的地图都有移速加成,所以选定地图后,我们一般都会选择适合地图的英雄,不过也经常有无视这点移速加成的,总的来说问题不大。”
丁晟嵘可选择的英雄只有三个,一个是新手教学的英雄神族法师方舟,另一个是人族射手达尔斯,以及妖魔族的坦克麦兹城主。当然这个时候他还不知道这三个人是什么鬼东西,就看到三个头像,一个是蓝到透明的魔法师,一个是长得还算帅的金发男子和一个看起来就又胖又石更的中年男人。
赖广深道,“新手的话这三个玩哪个都可以,都是有控有输出。”
“控是什么?”
“控就是控制的意思,会造成敌人减速或者眩晕。减速就是跑的慢,眩晕就是啥也干不了,躺平任艹。”
接着赖广深又给他解释了一些常用的游戏用语,比如说cd啊,buff之类的,随着赖广深的声音,地图慢慢打开,几个英雄化作炫光降落在主城基地。
“我们这次是守城方。其实守城和起义差别不大,游戏设定而已,你可以当红蓝队看。唯一的区别就是守城方主城外面是护城河,起义军的基地外面是城周陷阱,在兵营生产小兵的时候,除了炮车之类的普通兵以外,会等量生产两种特殊兵,一个是拆陷阱的,可以拆起义军的陷阱,一个是铺护城河的,可以把主城外面的护城河铺上供普通兵渡河。陷阱和护城河如果没被拆掉,小兵通过的时候会有折损率”
“要注意一点,除了主城枢纽以外,还有6座防御塔和3座高地兵营,高地兵营就是产特殊兵的,如果兵营被灭的话特殊兵就没了。”