在这样空前的热情下,进度比叶欣桐事先料想的还要快。
一个月后,游戏正式开始第一次内测。
松涛是游戏行业的龙头,holo名声并不比松涛小,毕竟每一个游戏玩家都期待着全息时代能早点到来,这个从松涛成立就创立的项目,一直备受所有游戏玩家的关注。
前段时间听闻松涛要废除holo,还有不少资深玩家向公司高层写信抗议,后来听说holo,并且也开始研发普通游戏,有人欢喜有人忧。
欢喜的人觉得,holo毕竟代表着国内游戏制作的巅峰水准,短时间内全息游戏不可能面世,能玩玩holo的普通游戏也算赚了。
忧的人认为,holo技术是不错,但一款游戏是否精良,技术只是一方面,holo从来没有创立过一款游戏的经验,贸然下水很有可能从神坛跌落,到时候白白影响正在研发的全息技术。
两方人马从holo发出《恋爱课堂》的声明就开始吵吵,一直吵吵到现在,谁也说服不了谁,不过倒是全都关注着《恋爱课堂》的进度。
白文彬是一名资深的游戏玩家,而且还是个小有名气的游戏主播,微博多多少少也有十几万粉丝,不过他向来只玩竞技类游戏,对《恋爱课堂》这种兴趣缺缺。
如果不是holo研发的,就算有激活码,他也不想看。
奈何他的粉丝对这个所谓的攻略游戏抱有极高的热情,早早就留言评论,让他一定要玩过之后谈谈感受。
内测开始当天,他抹了一把脸,发了一条微博,告诉粉丝们他开始玩了。
刚进入开场动画,他就忍不住“荷”了一声。