他是一个还未成年的小魔法师,当时祭司在永生之林深处复活,见到了来此地采集草药的他。由于刚刚复生,祭司作为半神族人,法力还未恢复,身体状态脆弱得连普通人类都不如,却因为身份原因,引来了许多追杀者。
而拉斐尔天资拙劣,从小修习魔法,至今一事无成,连自己都保护不好,却勇敢地肩负起了保护祭司的重任。
于是,一个法力尽失的半神,一个梦想成为最qiáng魔法师的人类小菜jī,一起在大陆上颠肺流离地逃亡了好几年,结下了共患难的深刻情谊。
这毕竟不是剧情类游戏,官方设定里只有一个大的世界观框架,串联起大陆里的所有英雄,他们种族不同、出身不同、经历不同,而且官方给每个英雄的剧情介绍都很jīng简,只记录了人物一生的重大事件,jiāo代了他的开头和结局,没有角色和角色之间相处的具体细节。
但官方写拉斐尔的文案设定时,写到他和祭司在永生之林初见这一段,专门qiáng调了一句,说祭司的容貌惊为天人,让人类少年看呆了。
这种gay里gay气的剧情人设,和官方明里暗里带节奏,滋生出了一大批给祭司和拉斐尔写同人的粉丝——这是题外话了,按照游戏原剧情,后来,祭司在拉斐尔的护送下,终于回到了诺斯兰城。
魔法大陆信仰月亮,诺斯兰是传说中的神圣月光之城。
在逃亡的路上,祭司曾答应拉斐尔,等回到诺斯兰,会教给他更qiáng大的术法,让他变qiáng。
但回到诺斯兰之后,他们才发现,原来拉斐尔学不好魔法不是因为天赋差,而是因为他的身世充满谜团,身体里藏着一个不为人知的秘密,这个秘密限制了他,导致他无法学习魔法,注定无法成为大陆上最qiáng的魔法师。
于是,在历尽许多磨难,吃遍了千辛万苦之后,拉斐尔完成了蜕变——他从一个法术攻击的英雄,转职成了物理攻击的英雄,说白了就是他的定位从中单变成了AD,而且是祭司的御用AD。
而抛开剧情,仅从英雄技能来说,拉斐尔之所以无法单独上场,是因为他的被动技能“狂躁”,这个被动是一个debuff,从游戏开场,他几乎一直处于狂躁状态,伤害很高,但命中率非常低——打不着人。