boss过了。
第五个章节正式结束。
过场动画正在播着。
但冯栋完全没有心思去看,他直接按下了暂停,缓缓舒了口气。
这个章节给他的震撼,真的太大了。
这一章没有任何铺垫,一开始就打boss,他有些不耐烦,是真的觉得这个boss设计得不好。
这个章节就是个败笔。
紧接着。
到了女主视角的时候,游戏又用诱导性的画面,故意隐瞒前因,让他认为女主就是从男主手中逃出来的,让他认为,boss战已经结束告一段落了。
他花了好长一段时间,才渐渐淡忘掉前面不愉快的boss战。
但就在这时。
前面四个章节的boss逐一登场。
当听到女主说要开个面包店。
当操控女主抱着面包,走出门,看到不远处带着精巧机械面具的男主。
当boss战再次重演时。
那种错愕感。
真的难以形容。
而紧接着升起的原来如此的感觉。
真的酣畅淋漓。
那种一切都串联了起来的感觉,太棒了!
前面打boss的不愉快在那一刻,全都变成了震撼。
冯栋第一次,在游戏里看到玩叙述性诡计玩得那么好的。
简直惊为天人。
这一个章节,开始是boss战,结尾同样是boss战,流程没变,玩法没变,任务也没变。
但玩家的情绪却天翻地覆,代入感直接拉满。
现在冯栋很激动,连接下来的游戏都有些玩不下去了。
因为这真的太酷了!
他现在好想跟别人分享,跟别人讨论。
他看了眼暂停的游戏,咬了咬牙,直接切回到桌面,然后打开了论坛。
应该会有不少人跟我产生一样的想法吧?
冯栋抱着这样的想法,发了条帖子。
不过他底线还是有的。
他没有剧透。
只是说了一句‘女巫的第五章真的太厉害了’,表示惊叹。
他相信玩到这里的人,肯定会有同感的。
果然。
帖子发出去没多久。
回复就开始暴涨!
冯栋的水平跟普通玩家差不多,而游戏解锁时间一样,这会跟他一样,刚玩完第五章,久久不能平静的玩家非常多。
“卧槽!我t看到了什么!果然不止我一个人觉得第五章厉害!”
“牛逼!!这叙述性诡计,以boos战为起点和结束!看到重新出现的男主时,真的太震撼了!”
“林木工作室!!真有你们的啊!”
“前面的章节也很厉害,但不得不说,这一章节直接让人有种这t就是神作的感觉。”
“这就是神作!前期打boss我还不满来着,但不满在最后推门看到男主的时候全都变成了错愕,真的太牛了。”
“这也行!!!!”
“最重要的是!游戏还给了逻辑自洽的设定!!你们看后面的过场动画了吗?絮的超能力是通感!除了能复制别人的超能力外,还能触碰对方看到别人的想法记忆或者灌输自己的记忆!我们玩家之所以会操控女主,就是因为通感!最后杀不杀她,完全取决于你信不信任对方的通感,我信了!然后她给我解释了这个技能!!也就是说!这个章节我们玩家全程没有离开原先的场景,这是用超能力撑起的章节!牛啊!!”