简单理解就是:战斗前2回合,让敌方2个武将不能进行普通攻击,第3回合,吕蒙对敌方全体武将造成一次策略伤害。
初期开荒,土地守军很大一部分伤害是基于普攻攻击的,而吕蒙主战法的一个效果是让你2个武将前2回合不能进行普攻攻击!
所以,吕蒙是一个非常好用的开荒武将。
尤其是,s1赛季的三级地和四级地守军都只有2个武将!
玩家使用“吕蒙”开荒的话,战损会低很多,也更容易打高级地。
但是能第一天就抽到“吕蒙”的玩家毕竟是少数。
不过,不仅仅吕蒙,抽卡的玩家还有可能抽到一些其他好用的开荒武将,比如5星“群&iddot;马超&iddot;骑”,”4星“群&iddot;李儒&iddot;弓”,4星“吴&iddot;大乔&iddot;弓”等。
而胡力目前使用的2个开荒武将,“黄埔蒿”和“何太后“相比来说要差不少,幸好胡力有一定的资源优势,可以弥补一部分。
并且,用玉抽卡的玩家也会获得不少“战法经验”,“战法经验”是用来升级武将卡战法的等级的。
战法等级最低是1级,最高是10级,等级越高效果越好。
初期开荒抽卡玩家的优势确实很大,一方面能够抽出一些开荒更容易的武将,一方面战法经验更多,能够让自己武将的战法等级更高,战斗效果更强力。
不过,这些胡力都清楚,所以胡力现在最主要的任务是如何让自己的排名在大部队追上来后尽量靠前一些。
在获得资源奖励翻倍后,胡力认为自己5天后能排在前100的概率还是非常大的,所以胡力开荒并没有特别在意名次。
因为系统活动“势力崛起”只要在前100名,就能拿到1000虎符,所以前100名足够了,排名再高也同样是得1000虎符。
不过现在,胡力肯定要争取排名尽量靠前,因为征战任务“势力崛起”是排名越高奖励越好。
尤其征战系统又不告诉胡力具体奖励是啥,这就让胡力更是心痒痒了,更要让自己的排名尽量靠前了。
开荒的时间总是过的很快,转眼间开区已经2个多小时了,公屏上一直不停飘过的横幅也开始慢慢变的稀稀疏疏。
在这两个小时内,玩家的注意力大部分都集中在公屏上,讨论的方向也大多是谁谁谁抽到了某某某武将。
期间,每当有同盟中的玩家抽将的横幅在公屏飘过,都会在同盟中引起一片讨论,或称赞,或调侃,或羡慕,或可惜。
“大汉抽到吕蒙和孙权了!”