他甚至还标榜自己是“横眉冷对千夫指”的智者,说自己有“任尔东南西北风”的风骨!
真是不服不行,虽然玩游戏不给力,但是带节奏带到如此地步也是没谁了。
胡力依旧提醒大家把“天生圣剑”拉到黑名单,不然实在是有点聒噪。???
在大家与“天下圣剑”的斗智斗勇中,12点到了,两个码头都已经过免!
两边开始有零稀的箭头出征,不过大部队还都在按兵不动,看来对面也是准备压秒。
胡力根据对方箭头的出征时间看,「国士无双」第一波压秒是12点05分。
同盟频道中也有玩家看出来了,都在说,有些还去补驻守了。
不过胡力没有改变战术的意思,对面虽然卡12点05,确实比己方更早一些。
但是这样却只有前排要塞的部队可以到,后排的要塞到不了,所以部队数目必然不会太多。
根据己方已经驻守的部队数量来看,胡力认为是可以顶住的。
所以胡力发了一封同盟邮件,让大家按原计划进行,卡秒12点10分。
随着时间流逝「五福临门」中后排的要塞都开始出征,胡力看了一下,虽然卡秒卡的不算很好,但是s1赛季也能接受。
胡力发邮件说了一下卡免技巧,其实就是看出征时候界面显示的到达时间。
时间快到的时候,1秒点一次出征,然后取消,直至到达时间正好的时候,点击出征。
不过话说回来对面卡秒的也不怎么样,半斤八两。
胡力看着“浮生”吃了两队早到的队伍后安稳的回到要塞,补充伤兵。
《率土》中驻守部队在战斗后,如果战败直接撤回,如果获胜或者打平会损失兵力,其中有一部分是伤兵。
伤兵在回到要塞是可以直接恢复到部队兵力中的,但是驻守的部队不撤回的话是不能恢复伤兵的。
卡秒的目的就是,直接给你打死,不给你撤退回去恢复伤兵的机会。
但是由于大家卡秒卡的不准,就给了对方撤退恢复伤兵的机会。
尤其是“浮生”这种要塞贴着码头的,只要体力够,随时可以去驻守,然后接战后退回要塞,恢复伤兵。
不过每支队伍满体力也只有100,每次驻守消耗20体力,“浮生”也没可能无限这么做。