胡力:“提升部队战斗力是怎么个提升法?”
征战系统:“你可以认为你的部队,在对阵领地守军和城池守军的时候,运气会更好一丢丢,战斗力自然也就相对变强了。”
胡力:“那s2赛季再到做到五万势力值,还会触发这个任务么?奖励会变么?”
征战系统:“此任务是唯一任务,一经完成不会再次触发。”
胡力:“明白了,为啥你现在的奖励很多都是和运气值有关?就不能通过其他方式提升战斗力。”
征战系统:“提升战斗力的方式有很多,而概率的提升是消耗最小的一种方式。”
胡力:“概率提升?”
征战系统:“是的,《率土》中的战斗抽卡都是经过一些列概率计算的,我就是在概率计算的时候动了点手脚,这样做影响最小,消耗也就最小。而实际体现出来的就是你变欧了,也就是运气值的提升。”
胡力:“原来是这样,那像s1赛季开荒时候系统任务资源金币翻倍这种奖励以后还会有么?”
征战系统:“基本没有了,这种奖励消耗比较大,想达成同样的效果,有很多其他消耗小很多的方式。”
胡力:“那你最开始怎么没选消耗小的方式。”
征战系统:“最开始还不是很熟悉各种做法的消耗,现在已经基本上熟悉了。”
胡力:“行吧,我明白了。对了,你那么在意消耗干啥?你积攒能量到底有什么用,如果不计代价的消耗,你能做到什么地步?”
征战系统:“不计代价消耗的话,我可以篡改游戏数据,让你的真正无敌,出征速度无限快,秒达,建筑时间为0,建筑不需要资源,打架永远不死兵,对面永远全灭,总之只要游戏中的,一切都能做到。”
胡力:“我了个去,那不成外挂了?”
征战系统:“你以为现在我就不是外挂?”
胡力:“。。。好吧,你说啥就是啥。不过你说的都是游戏中,现实中你有用处么?”
征战系统:“当然有用,只要能量够,一切都是浮云!”
胡力:“我去,这么牛?那你能量到底够不够啊?对了你还没说你积攒能量是为了啥?你那么多能量还在乎游戏里那点消耗?”
征战系统:“佛曰,不可说,不可说!”
胡力:“好吧,我好像知道了点什么。”
在胡力把势力值升到5万完成征战任务【五万势力】之后,对于是否继续提升势力值,胡力有点纠结。
按道理说都已经获得被动状态【种田能手】了,再提升势力值应该也没有用了。
提升势力值到10万也许会有用,但是胡力实在是做不到啊!
本来胡力已经放弃对势力值的提升了,但是666区势力值排名第一的玩家“闲庭信步”故意把势力值提停留在了66666这个吉祥的数字。
这引起了全区热议,666区配66666势力值,谁最秀啊你最秀!
胡力一想,对呀,666区配66666势力值,会不会有征战任务?
想到就做,为了提升势力值,胡力甚至开小号把自己主城分城的城皮都拆了!
以便空出80块领地提升势力值,但是让胡力失望的是,当胡力在把势力值提升到6w的后,本以为征战系统会发布征战任务,然而并没有!
都已经提升到了6w,也不差最后6000多势力值,胡力继续提升势力值。
但是当胡力把势力值打到66678,排名全区第一之后,依旧没能等到征战系统发布征战任务。
胡力彻底失望了,但是为了配合666区这么吉祥的数字,胡力还是通过打低级地放五级地,巧妙的将势力值做到了66666。
让胡力完全没想到的是,当胡力的势力值定格咋66666的时候,居然收到了征战任务完成的提示。
关键是胡力并没有收到任何要做征战任务的提示,居然直接就完成了任务!
征战系统:“恭喜宿主完成唯一隐藏任务【六六大顺】!”
---征战任务---
任务名称:六六大顺。