万万没想到,胡力的“月英肉步队”让“脸骑队”给虐了。
前世,胡力依靠“脸骑队”打天下,今生却被“脸骑队”给揍了。
天道有轮回啊,苍天绕过谁!
胡力被揍的是没啥脾气,没办法,“月英肉步队”本身就被“脸骑队”克制。
不过说起来,这次接战,胡力的三个队伍运气都算不上好,“群吕队”直接被“嘟嘟队”爆头,“嘟嘟队”则是撞到了“黑科技队”。
胡力首战虽然不利,但是问题也不是很大,运气原因。
部队回来之后,每隔1个小时征兵一次,每次征兵一个小时。
空歇的时候,根据战场情况看是否进攻或者驻守。
胡力关注了一下整个战场的形势,从对阵情况来看,并州「五福临门」和凉州「战丶义薄云天」同时采取了守势。
双方都是想先稳住阵线,再图谋进攻。
没有稳固的防守,再凶猛的进攻也只是无根之源。
正常来说,相比于防守,集火进攻的一方是更具有优势的。
只不过,在涉及到实际战况的时候,却是往往有些不同。
每个同盟的执行力都不同,真实战场的情况,往往达不到理想化的情况。
不管怎么说,阵地战都是最考验同盟硬实力的。
在阵地战中,各种策略,技巧都是在硬实力相差不算太大的时候才会有效果。
若是两个同盟硬实力差距过大,在阵地战上,表现出来的结果只有一个:平推!
并州「五福临门」和凉州「战丶义薄云天」第一轮的对攻结束,谁都没能奈何对方。
两个同盟的驻守部队数量依旧非常可观。
那么接下来,就是要看硬实力的对耗了。
当然,集火压秒的话,还是能够提升同盟战斗力的,同盟玩家压的越准,战斗力提升的越明显。
友谊赛开始之后,同盟中玩家讨论的话题大多数都和战场有关。
同盟国士丨元述:感觉凉州比益州难打啊。
同盟羽毛:那是正常的,益州毕竟要给荆州输血,自身战斗力下降。
同盟国士丨流云:嘿嘿,自从改了战法之后,我队伍战报都给力了好多!
同盟福丶大汉骁骑:那是,你之前那战法配的,队伍能给力才怪!
同盟福丶起名:枭雄陆逊,不行了,先让我乐一会!