第2章 S3赛季开荒

我是月卡党 FMF灬狐狸 1108 字 2022-09-05

开荒初期武将兵力较低,胡力大部分情况下喜欢前锋防御加点。

当然,具体问题具体分析,不同的开荒队,不同的战法组合,加点方式都是不同的。

部队征兵结束也加点完毕,胡力没有去打二级地,探路到有骑兵的三级地,就直接上了。

1000兵力打三级地还是有一定概率翻车的,不过胡力的“群吕布”是五红,还兑换了典藏战法“磐阵善守”。

胡力对于自己的队伍直接打三级地还是很有信心的,而且被动状态种田能手也能增加自己部队打野地的能力!

退一万步说,就算翻车,也无关痛痒,初期兵力低的时候,翻车的代价并不算大,两个武将各自征兵400,就算死光也会剩下不少兵力,征兵资源还是可以接受的。

当然,不能连续翻车就能接受,你要是连续翻,不停翻,啥都顶不住。

胡力选择的三级地是距离主城最近的,兵力为2226,阵容是2个弓兵一个骑兵。

虽然不是胡力开荒队2个弓兵最容易打的阵容,但是也不是特别难打的。

一会之后,胡力的开荒队触敌了,直接占领三级地!

胡力点开战报一看,开荒队的“甄洛”还是牺牲了,不过问题不大,打下来就好。

开荒队回到主城之后,胡力直接征兵。

只要再打下来一块三级地,开荒队的两个武将就能直接升级到6级,之后打三级地就会容易不少。

在“群吕布”征兵结束之后,胡力直接用预备兵将“甄洛”部队拉满。

再次出征距离较近的三级地,等出征时间结束后,再次直接占领了下来。

这次,胡力点开战报一看,甄洛没有牺牲,并且两个武将在这次战斗后都升到了6级!

开荒队再次回到主城征兵,这下总兵力1200,打三级地就稳了很多。

总感觉,被动状态种田能手说是轻微增加运气值,但是总感觉实际效果比描述的好。

反正,因为被动状态种田能手的存在,胡力部队出征时候的心态很放心,一点也不忐忑。

初期开荒的很顺利,只是两次出征,部队就升级到了6级!

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