不对着本体,反而对着分身攻击?
赤瞳惊讶,他普通的分身术,仅仅只是障眼法,甚至连障眼法都差强人意,只能在最初的瞬间扰乱一下敌人——这是分身术的上限。
战斗中,彼此全神贯注,将注意力集中在敌人身上,能获得很多信息。
呼吸,肌肤的光泽,肌肉的发力,步伐,气息……想要将这些完全都再现,依靠分身术是不可能的。
影分身能以假乱真,那是将查克拉平分,导致分身和本体的气息力量等完全一致,问题仅仅在于分身一碰即碎,以及习惯罢了。
分身术这一术法无论永远的多完美,都没办法模拟出一切,六道仙人来用也不行。
电光石火之间,她想到了两段话。
小时候,父亲培养她战斗直觉时,教导过她一句话。
“——所谓战斗,尤其是和帝具使的战斗,归根结底是信息差的战斗,对于他们这种杀手而言更是如此,对方的能力情报往往能决定一场战斗的胜负。”
以及,不久之前,陆明嘱咐她的话。
“——战斗这方面,赤瞳你比我懂的多,但正因为你懂的多,才容易陷入误区。
原本世界的战斗经验,并不适合轮回空间之中,被经验所束缚,只会害死自己。
你来源于剧情世界,相比我,你短时间内很难适应轮回空间,这是危险,但也是机遇。
你知道自己出身于剧情世界,你知道自己的对手是轮回者,而对方只是单纯的将你当成轮回者——这就足以造成一些轮回者的误判。
那将近十年的训练经验,普通轮回者很难复制,会让一些敌人猜错你的强化方向。
这仅仅是理论上,大部分人战斗都不靠脑子,但如果敌人能发现这点不和谐,那一定极为棘手,那时,你可以适当的少展现出一些强化,引导敌人的误判。
轮回者纵然行走在无数世界之中,经历极多,但轮回者也自有章法——例如受限于轮回点技能点,轮回者强化了一种爆发类技能,很少不会强化第二种同级的爆发技能。
一种使用之后还有第二种手段固然能给敌人以惊喜,但若是将这笔轮回点放在一起,强化更强的手段,效果比给敌人惊喜强无数倍。
按照轮回者的才情,身家,甚至性格推测,总归能推测出一些强化模板,这方面统计稍显复杂,究竟如何利用优势,我需要一定时间的建模和整理,你暂且记下即可。
但记住,当面对剧情人物时,要尤为主意。
你知道敌人来自任务世界,敌人不知道你来自轮回空间,而是将你看成同样任务世界的强者,这其中能利用的点极多。”