大地之神,虽不精于攻击之术,却尤擅以力压人。
以力压人,并非通常意义的胡打一通,拿相同数量的碳元素,胡打一通是将碳元素变成木炭去砸人,擅长以力压人的,却可以将碳元素排列组合成钻石来压人。
或许这也算是反乌托邦魔王的弱点之一,阿兹达哈卡通过模拟创星图,获得的不仅是敌人的力量,还包括敌人的手段和克制方法,而反乌托邦魔王的能力,没有无法对拜火教神群使用的弱点,但却只是单纯的获得力量。
以拳脚应对近战,以光之恩惠应对精华诅咒,驱散火焰,正面应对大地母神的神力。
反乌托邦魔王渐现拙势。
若是多保留下来一些自己的灵格,自然不会如此简单就陷入劣势,哪怕只保留下来几十分之一,甚至不足标准三位数程度的灵格也好,那或许会降低驱逐万圣节女王的成功率,但充其量只降低那么一丝。
只不过——
反乌托邦魔王心中有一个疑问。
他的存在会毁灭现有的箱庭世界,他已经毁灭了无数神群,如果和众神为敌是他的命运,那他甘之如饴。
但是——众神真的到了不得不清理的地步吗?
毫无疑问,众神的存在对于人类史来说是危害,任何健康的社会系统都不需要神灵这般高高在上且握有特权的存在,但从本质来说,诸神的存在对人类并不坏——诸神的存在,影响的只是人类史。
诸神并不禁止人类成神,诸神并未实际意义上的垄断了上升通道,反而在大肆培养人类,吸纳人类英杰,人类英杰成为三位数的并不在少数,哪怕不提华国神群,迦尔纳也继承了十二天之一的日天称号,晋升为三位数。
从人类的角度,诸神所做的一切远谈不上错,哪怕从人类史的角度,也只是需要对诸神的恩惠重新分配,只是觉得曾经功绩的分配方式对人类过于不公,绝非从根本上否定诸神的存在。
对诸神来说,他的存在属实是无妄之灾。
因为人能够成神的这一概念,塑造了人类为神灵本源的可能性,能够动摇如今神灵和人类互为观测的悖论,他成为了最终试炼,也因为这一概念,他获得了人类史的支持——但这从来不是针对神灵。
箱庭不需要诸神死,人类史不需要诸神死,反乌托邦魔王也不想诸神死——但为了完成新的人类史,在箱庭的规则下,反乌托邦魔王只能否定代表曾今的诸神。
神灵只是恰好的,成为了挡在路上的绊脚石。
箱庭之中,没有人能比反乌托邦魔王更理解,神灵对人类的热爱,如丈夫对于妻子,父母对于孩子,兄长对于弟弟,老师对于学生,甚至更甚的,那是最纯粹的,不含任何私人利益的热爱。
从箱庭的世界观而言,神与人谁为创造者是一个悖论,但对创造了箱庭的诸神而言,他们清楚这件事的答案。
人类的力量创造了神——或许没有人说的清楚,究竟谁才是第一个人类,或许没人说的清楚,究竟谁才是第一个神,但每位神灵都清楚,他们诞生于人类的信仰之中。
神因为人而诞生,所以神爱着人类,这是最初,且最纯粹的理由,从这之中,衍生出了最真挚的愿望——作为神灵,应该给予人类救赎,作为神灵,必须要回应人类的期待。
神灵的力量源于人类,神灵被人类史包含在内,所以神灵永远不会有拯救人类史的力量,神灵能拯救的,仅仅是手之所掌,在目能所及之地,永远存在无法被诸神拯救的人类。