213诡计

他们的1枪会让你的牙齿被打掉,眼睛被砸碎,如果1个人真的倒霉,甚至喉咙也会被打碎。

这些吊索带有3个吊索,1个绕在头上,1个在腰间,第3个在他们手中,不同的吊索用于击中不同距离的目标。

吊索越长,它可以覆盖的距离就越大。

在这场战斗中,它们的弹药是石头、粘土,有些甚至在上面钻孔,发出嗡嗡的声音,让人联想到激动的黄蜂,使其成为最早的心理战形式之1。

通常,这些子弹包含铭文和图像。

最常见的是闪电、蛇或蝎子的图像。

虽然有些子弹也有铭文,例如:“拿这个”、“接住”、“哎哟”

投掷者的唯1缺点是训练时间长,需要几十年才能掌握这门艺术,这使得每1次损失都令人心动。

而尼安蒂姆勋爵也经常经历这种痛苦,因为1些幸运的弩箭射正设法慢慢地削弱了无甲的投掷者,因为这两种武器的射程相似。

随着时间的推移,亚历山大的盔甲慢慢铺平了。而枪托的杀伤力普遍提高,开始取得领先,与此同时,投掷者们也面临着弹丸短缺的问题,因为廉价的赌注领主认为他们不会是1场如此漫长、旷日持久的对决。

这样,亚历山大的总体情况相当顺利。

战斗从早晨1直持续到中午,看不到结束的迹象。

这时,春日柔和的阳光变得刺眼而炎热,使双方都汗流浃背,许多人渴得嗓子都哭着要喝1口水,但立刻被永不止息的嗜血欲望压得喘不过气来。

目前,双方似乎都没有表现出任何让步的迹象。

与此同时,亚历山大的左翼几乎被箭淹没,周围的土壤看起来像是用木箭种植的,像是某种经济作物。

但即使在冰雹的暴雪中,弩手们仍然坚守阵地,大部分时间躲在他们的楼板后面,只有在射击时才偷偷探出脑袋,然后迅速躲到保护屏后面休息和装填弹药。

整件事看起来就像1场猫捉老鼠的游戏,雇佣兵和弓箭手试图在他们转换的间隙抓住弩手,并相应地安排好他们的齐射时间,而弩手则试图尽可能快地瞄准、射击和躲避。

但是,对双方来说,他们发射的大多数箭都没有射中。

而在亚历山大的情况下,许多人被困在弩手前面的大盾牌中,直到有1些人被太多的箭困住,当队列旋转时,新来的人会想出自己的平台来取代前线的平台,因为它们看起来更像是木制的豪猪,而不是坚固的防御盾牌。

1块镀了铜的实心木板,基本上只用箭就能摧毁,这是1种必须亲眼目睹才能相信的现象。

但即使有如此令人印象深刻的杀伤力,当1些箭确实找到了目标,尤其是在亚历山大这边,它也不是不立即毙命的。

因为箭不是子弹。

他们主要是作为1种镇压武器,用来让敌人保持低调,而军队的其他部分可以不受阻碍地工作。

造成这种情况的主要原因是,当箭成功穿透弩手的锁甲和亚麻胸时,剩下的穿透力已经很少了,无法造成太大的伤害,大多数情况下会造成肉伤,或者至多骨折。

当然很痛苦,但通常不是致命的,很多时候甚至不足以阻止那个人继续战斗。

虽然重甲弓弩手能很好地应对这些打击,而轻甲但机动灵活的贾哈尔雇佣兵也能毫不费力地守住防线,但利亚基特勋爵手下的弓箭手就没那么幸运了。

因为他们的装甲很轻,盾牌很小,而且是固定部队。

利亚基特勋爵没有费心为他的士兵配备合适的装备,以节省开支,现在这事又反过来伤害了他。

准确、远程的弓弩攻击对他的士兵来说是非常致命的,即使只有2000名弓弩手与5000名弓弩手交战,人数众多的弓箭手却处于劣势,无法做出适当的反应,因此被迫简单地度过了箭雨。

看来这些弓箭手逃跑只是时间问题。

这是左翼的最新情况。

现在是中心单位。

战斗仍在激烈进行,但随着时间的推移,战斗强度似乎有所放缓,经过4个小时的残酷混战,双方开始感到疲惫。尽管指骨的疲劳越来越明显。

他们中的许多人明显地呼哧呼哧地喘着气,他们的进攻显得软弱无力,受到攻击时,他们更喜欢躲在大盾牌后面,而不是积极地躲避和还击。

“讨厌这个奇怪的队形。敌人也许还能打上几个星期。”1个方阵队长看着亚历山大的部队平稳地轮换,看着敌人的猛烈进攻在这么长时间后确实减弱了,而他们自己却接近崩溃的边缘,低声咒骂道。

对于方阵来说,超过4小时的战斗是可能的,但通常在战斗之间会有休息时间,让同样疲惫的双方休息1下,让他们喘口气,这就成了1场比赛,看谁的士兵训练有素,身体健康,谁能很快恢复体力。

他们从来没有遇到过像现在扔给他们的连续绞肉机这样的东西。

但除了咬紧牙关,希望敌人先崩溃,他们还能做什么呢?

或者军队的其他部门表现得更好。

虽然第2个希望还没有实现,但第1个希望却比他们想象的更接近了。