也是这些原因导致在这一次大规模的交战中,玩家们的战损非常的小。
数量的压制,加上兵种之间的相互配合,使得泰勒文明不管是打消耗还是打正面都全方位的被碾压。
你的战舰当肉盾,没关系。
玩家们用高阶异龙配合跳虫慢慢远距离点杀,我只要残血就往四阶蟑螂身后一躲,然后再找机会返回虫巢。
至于你的机甲想要突围过来清理蟑螂身后的残血玩家也是不可能的。
你过来的时候会面对玩家们的层层阻拦,就算你能突破等你到了这个地方大概率也没剩多少,一来就会被玩家们反杀的份。
就算你一堆机甲突破了也没关系。
蟑螂可不止能够远程狙击和防御?它还有个小技能清场,虽然威力没有多大但是清理这些机甲还是绰绰有余了。
就这样随着时间的推移,泰勒文明这边也逐渐放弃了抵抗。
因为此时的他们都很清楚,他们的挣扎是徒劳的,巨大的实力差距使得他们根本就没有办法赢得这一场战争。
不管你是用自爆还是用其他的什么办法,都无法有效的击杀对面的虫子。
那几只蟑螂所组成的肉盾成为了他们不可攻破的防线。
看着越来越少的机甲和战舰,此刻泰勒文明的临时指挥官也绝望的闭上了眼睛。
“如果那个时候听从老指挥官的安排那么会不会是另外一种结局。。。。。”
此时听着战舰传来的警报声他喃喃的说道。
当然如果那个时候他们的文明听从老指挥官的安排,那么最终的结局一定是玩家们被团灭。
甚至说玩家们都没有后续了。
可惜任何事情都没有如果,他们文明内部的总总因素,加上认知和理念导致老指挥官的计划是绝对不可能被执行的。
因为当初老指挥官给出的战术实在是太让人匪夷所思了,放弃几千万泰勒人让战舰全部撤离,然后集结大部队一轮总攻。
这种方式说出来很简单,但是这是绝对不可能被执行的,因为没有人敢同意这样疯狂的战术。
生命的价值从来不是数学的加减乘除能够算得清楚的,这是每一个独立智慧文明的公认的原则。
毕竟如果当生命能够用加减乘除来计算那么这个世界将会变成人间炼狱。
试想一下,当你走在大街上,突然你被一帮人拖到了医院然后三下五除二之后你人没了。
他们这么做的目的是因为牺牲了你可以救回十个人。
如果这样的事情发生了这将会多么可怕。
所以当初泰勒文明老指挥官的决定虽然是当时情况的最优解,但是只能是理论上的最优解而已。
牺牲这一部分人的确能够拯救整个文明,但是这种事情是绝对不允许发生的。
至于往后他们还有几次机会,但是很可惜他们也没能把握住。
如果当时他们能够在发射了超级武器之后立刻派兵过来,那么玩家们一样会输。
可惜他们延迟了,延迟了非常久,直到老指挥官用自己的牺牲才换来了他们的醒悟。
那个时候派兵过来已经没用了,玩家们已经恢复的差不多了。
再到后面两个文明联合,泰勒文明因为自身几次大战的消耗使得他们根本就拿不出多少兵力了。
虽然永夜文明还有不少的战力,但是哪怕是双方加起来依然差一点。
种种原因导致了最后江遥脱险了,并且成功的恢复了自己的实力,准确的说应该是实力更上一层楼了。
而这也是虫族强大的地方。
一场大战结束,正常的文明可能要几年几十年才能恢复。
但是虫族不同,只要资源充足,虫族一两个月就能恢复甚至还能更加强大。
所以只要给虫族喘息的时间那么战斗的胜负就是两说。
而此时正面战场随着最后一艘战舰被击毁,这一场战斗也迎来了尾声,接下来就是收割泰勒文明没有多少反抗力的殖民星球了。
当然泰勒文明的大部分星球都是没有多少开发价值的很多的星球。
这些星球所开采的也是一些基础资源,对于这一些星球玩家们自然是不会理会的。
那一部分有矿石的星球才是玩家们的目标。
而在泰勒文明的诸多殖民星球中江遥也找到了不少宜居星球,对于这些星球江遥自然是给他们安排的明明白白。