自然,在交手的过程中,玩家们也发现了对方的这一个特点。
“兄弟们,我们雷兽在前面扛伤害,腐化者你们在后面对着喷。”说着这名玩家还接着补充道。
“至于异龙这一些,你们的输出对他们基本上没有多大的效果,与其继续输出意义不大,你们和雷兽一样一起去全排轮流扛伤,这一波主主攻给腐化者。”
“OK!”
“眼虫你们那边现在什么情况?”
“因为一光年内一切正常。”说着这名叶从玩家想了想,又接着问道。
“你们在前线交手,有没有遇到敌人有隐形侦查单位?”
听到这名眼虫玩家提问前线的一名玩家回答到,“没有发现,不过敌人的情况和我们很类似,他们也有不同的兵种分工,目前我们所交手的兵种,我简单统计了一下,一共有5种。”
“这5种分别对应了输出,抗线,游走,后勤以及侦查。”
“负责不同分工的能量生命,他们的天赋和攻击模式也不同,所以不排除他们会有隐形侦查单位,总而言之你们那边继续观察就行了。”
“对方哪怕有隐形单位,几个隐形单位也不碍事的。”
就这样玩家们一边交流战斗一边持续着。
而随着时间的推移,这一些能量生物的数量也开始逐步减少,而随着能量的数目减少了之后,玩家们也对其发起了冲锋。
“兄弟们出货了,你们快看这一些能量生物,在嗝屁了之后他们身上的能量会渐渐消散,最后形成一个小的晶体。”
“我靠,就这能量反应妥妥的是水晶了呀。”
“这一波美滋滋呀,一只能量生物至少能够掉落一单位的水晶,而这里就有好几万单位的水晶,并且一些比较强悍的能量生物可以调2~3单位。”
“这一波看来我们赌对了。”
“这样兄弟们我们向前推进,受了伤的则负责跟在后面清理战场,到你们伤势恢复了之后,再去前线扛伤。”
说着这名玩家又接着补充到,“因为这一波我们并不清楚敌人的情况到底是什么样的,所以我们这一波要讲数,这样数据进攻和收集战利品一起操作,这样搞的话,就算他们有支援部队突然袭击,那么我们也能把战利品带走。”
听到这名玩家所说,众人也表示认同,“没毛病,就这么干,只要我们把战利品带走了,就算最后出现问题了也不亏。”
“王虫玩家呢?刚从玩家那边准备在安全距离接应一下,等一下我们这边收集到足够的资源之后,就把他们运过来。”
“收到收到,我们把我们要去的点发给你们,你们到时候直接运到这边来。”
“没问题。”
就这样玩家们一面向前推进,而后方的玩家则负责收集资源。
随着战斗的会移,能量生物的败局已定,并且在这样的斗争中玩家们也发现了,虽然虫群类似于雷兽这一些对能量生物的伤害是有限的,但是他们的扛伤能力却异常的凶猛。
因为玩家们发现,虽然能量生物有很多地方和虚空生物有着本质的区别,但是他们的攻击和虚空生物非常的类似,而虫族针对虚空生物进化出来的很多功能,对于它们也同样适用。
这也是属于典型的一物克一物,宇宙中很多常规文明的编队,他们的攻击方式从群只能依靠本身的属性进行抗伤。
所以他们对于虫族来说战斗力发挥是100%,但是相比于虚空生物来说,他们的战斗力可能发挥能有个50%都算他们针对性比较强了。
但是虫族对上虚空生物的时候,虫族却又能发挥100%的伤害,而虚空生物亦或者这些能量生物对于虫族造成的伤害却极其有限。