同为ADC的情况下,如果最开始女枪还能仗着这个英雄前期伤害高试图打架,那在陈榷补了装备后,女枪就只能变成一个乖乖崽本分补刀等六级。
他想本分是他的事情,顾明意让不让他安稳补刀就不是他能够做主的了。
派克隐匿在水中,只要钩子勾中了女枪,光靠他的伤害就足以将女枪的血量打下安全线,而韦鲁斯只需要在后面蓄力射箭,就能轻松收下人头。
“速拆,拆完去杀人。”顾明意说。
派克的另一个点就是需要人头,这也是赛场上不常见的理由之一。
大伙儿都是职业选手,水平虽然可能有些参差,但谁也不会傻到被你一个靠杀人起来的英雄滚起雪球。
韦鲁斯这会儿的装备已经算是超前了,十分钟不到,下路一塔就被收入了囊中。
原本下路组都是辅助跟在ADC后面,按照ADC的节奏走。
但这次不一样,陈榷操控着英雄跟着派克四处游走,派克这时候的装备已经足够他秒掉一名脆皮了,每当派克勾中一个敌人,他只需要平A蹭一蹭,再由派克进行大招斩杀,两个人都会获得同等份额的金币奖励。
在第一万次勾中对面女枪之后,顾明意没忍住开口:“我总觉得设计师是不是不玩AD啊,公理圆弧简直是AD去世器。”
对此陈榷颇有感触:“AD花圈不是白叫的。”
好在出了AD花圈的是派克,他和韦鲁斯在野区和中路时不时露头,脆皮打野和脆皮中单被他勾到就是一套带走,对面原本正常发育的两条路也被硬生生抓崩了。
对面的打野似乎实在吞不下这口气,作为一个正儿八经的刺客,被带着AD闲逛的辅助抓住好几次后,开始反蹲。
一个狮子狗杀不了派克还杀不了后面的脆皮小AD吗?
韦鲁斯头上突然冒出了一个小的标志,狮子狗隐身藏在了他的身边。
“嗷”的一声,狮子狗扑向了他,韦鲁斯的血量瞬间少了大半。