顾风发现当前的修行生态出现一个问题。
那就是他所布局的宇宙探索计划随着第一波收获结束后,被迫终止了。
原因是因为灵石的供应不足。
此前的探索之旅,为地球释放了1万颗突破结丹丹药以及20万颗筑基丹。
但现在,全球筑基修士只有5万人,以及结丹修士不到一千人。
然后出现了一个不上不下的问题。
结丹修士想要冲击元婴,但举家族之力的灵石资源都不够支撑他冲到结丹后期。
然后家族核心成员们一些人有的是炼气初期,有的是筑基初期或者中期。
这些修士想要用到【筑基丹】和【结丹】丹药,都需要把境界提升到大后期。
但灵石紧缺,让他们没办法去消化这些突破境界的消耗品。
面临着全球所有家族势力手里屯着至少九千颗结丹期丹药以及15万颗筑基丹。
当这些家族想把这些突破丹药拿去市场上和那些散修们变现灵石的时候,尴尬的发现,普遍足以突破境界的散修手里的灵石却根本买不起大家族释放出来的突破丹。
导致各大势力都暂停了继续去宇宙探索的计划,因为他们哪怕获得更多的修行资源,却没有可以变现灵石的环境,即使自己手里的高端修行资源想要流通市场,却都没有买家的境地。
“得释放更多灵石资源出来才能盘活这个局面。”
“但如果我通过创造出更多元婴赐予他们去自己星系开发矿山的话,也只会让灵石矿产被元婴修士家族垄断,很难流通到散修和基层市场。”
这对底层散修是很不友好的。
顾风沉吟了下来,寻思着一个既能让大家族手里的突破丹释放出来,又能带动散修们的计划。
“试试开一个【国战】副本吧。”顾风很快就想到了一个计划:“只在地球,局限于【竞技场】内,最高只有结丹后期可以参加的国战。通过淘汰赛积分来订制奖励的灵石份额。”
“除了灵石奖励外,特殊增加几个前几名的结算奖励,比如元婴丹,以及制作高阶法宝的顶级材料!而结算分配,可以根据该国各大家族拿出的资源投资比例来决定。”
“比如国战前,有家族拿出大量筑基丹和结丹丹药给基层散修们得到突破助国战实力得到提高,之后根据该家族投入的比例,若国战得到名次,那该家族就能按投资比例拿到灵石和各类顶级材料的结算奖励!”
“这样也能吸引飞升离开星球外的高阶修士回来参赛,同时会把外面的资源回馈到地球,让自己家族得到更多的奖励!”
“同时,在灵石奖励上可以按照该国人口数量来订制最低奖励标准,还能刺激全球各国催生人口的政策。”