第490章 玩家们的疑惑

网游之往界 李庄白肉 1888 字 2个月前

(这两天写的章节就是想纪念一下好久没再玩过的LOL和Dota,今天收个尾就会回到主题上了。

既然大家不太喜欢这些内容,今后也就不再继续写了。)

重赛是不可能重赛的。

最终,周衍这边只能在“欢声笑语”中打出了GG。

“嘭”的一声,基地祭坛轰然炸裂,所有人都退回了预载入大厅。

不出意外的,周衍同学喜提被对位MVP。

光荣的钉在了耻辱柱上。

游戏结束的太快,大家甚至没有见到基地祭坛的运行模式。

甚至整个游戏最重要的中立资源——“大龙”,都还没有刷新出来。

虽然游戏现在的开发很简陋,尚未经过调整的数值没有任何平衡性可言。

但这个小小的Demo为包括宋祁在内的所有玩家,带来了巨大的惊喜。

有一说一,这是真的很好玩。

就跟最初接触到第一款MOBA一样好玩。

为一众游戏老鸟带来了久违的新鲜感。

不得不说,这种传统的公平竞技,再加上丰富的玩家交互,确实经典永流传。

而伴随着3D体感与全息沉浸的加入,使得这种“传统模式”,得到大大的颠覆。

以多维度的人体感知代替原本单一的视觉,真正的化身为英雄单位,驰骋于竞技场中。

就是会被反复爆菊花这一点,确实很令人蛋疼。

即便有意识的多加防备,但仍旧是防不胜防。

兴致被提上来之后,众人自然是不肯体验一把就草草结束的。

很久没有开直播的宋祁,甚至兴致冲冲的想要为粉丝们展现一下这种全新的游戏模式。

但转念一想,AI这个东西的版权问题向来很操蛋。

宋祁的直播热度太大了,估计会惹出不小的风波来,只得作罢。

在连续高强度的奋战了二十三把之后,一众不怎么负责任的“体验官”终于被伍界这位开发者强制叫停。

叫你们来是来体验游戏,给出试玩反馈的!

不是让你们包夜通宵,开黑内战的啊!

其实在经过第一局的经验吸取之后,大家多多少少都对游戏有了一点点体悟。

所以后续的对局就变得愈发精彩。

各种战术配合层出不穷。

宋祁自然也不可能当常胜将军。

但即便每一局的阵容随机重组,宋祁最后还是取得了十五胜八负的骄人战绩。

而且每把不是MVP就是SVP,俗称把把C。

话说回来,虽然是MOBA的类型,但操作本质仍旧与往界挂钩。

越是复杂的操作,便是越是需要高强度的脑电波活跃度来支持。

并非是传统MOBA的手眼协调、反应迅敏。

所以宋祁一直吃着自己隐形金手指的福利。

被叫停的“体验官”们,反馈也是如同倾盆大雨一般,“哗啦啦”的垂落。

最大的问题就是地图有点小,由于人物移动速度很高,所以一打起来就会呈现出一种大乱斗的趋势。

再有就是既然采用了Dota购买TP卷轴的传送方式,那么便有必要在野区设立商店。

否则步行回程补给装备,大大的不方便。

在这一点上,大家都感觉有一点奇怪。

至于英雄机制、技能、装备数值什么的,各种吐槽就太多太多。

其实如果有了解的话,就会发现这种情况很正常。

Dota在早期刚出的那些版本中,每个英雄都个顶个的变态。