之后,就看到‘鸣子’和波风水门开启对决模式,在现场直播画面的映射下,两边的情况都显示了出来,并且随着直播画面向着整个忍界播放。
人们就看到,‘鸣子’和波风水门都是在进入游戏后,各自都有一个基地和好几个‘后勤下忍’,这所谓的后勤下忍就和很多即时战略游戏里的初级农民一样,就是负责搞建造和采集物资的。
操控各自阵营的二人都是很果断的指挥后勤下忍去收集物资,然后单独操控一个后勤下忍去打造建筑,开启了运营模式。
整个过程就是即时战略游戏中非常传统的开场就运营发育的模式,连派出农民去探查都不做,纯纯的人机操作。
那么,是两人想不到吗?
当然不是,至少,波风水门是能想到让农民去做探子的。
只不过,在这场发布会开始之前,宇智波启就说过不需要展现太多的战术,只需要按部就班的运营就行。
毕竟,表演赛重在表演,而不是秀操作的。
于是,鸣子和波风水门都是老老实实的发育,一个一个的造后勤下忍,修建建筑,又开始造兵和招募‘战争英雄’。
这所谓的‘战争英雄’就是《魔兽争霸3》里的英雄单位,而放在《忍界大战》中,就是对应现实的精英上忍,拥有各种不同的能力和多个技能,有‘战争英雄’带领的部队会明显强于没有‘战争英雄’的部队,而‘战争英雄’也能在游戏中通过击杀野怪或敌对阵营的单位提升经验进行升级。
另外,‘战争英雄’都有一个独立的道具栏,可以放下最多六件物品,六件物品可以是消耗品,也可以是装备,但加起来最多六件。
还有,‘战争英雄’被杀死后,可以在招募‘战争英雄’的建筑中进行复活。
于是,很快忍界的观众们就看到‘鸣子’和波风水门都指挥着各自的战争英雄率领一支部队出去猎杀野怪,让自身的战争英雄提升经验进行升级。
过程中,作为主持人,提前进行了培训的日向如烟和山中博达也是用包含激情的声音进行着解说,让人们能明白打表演赛的二人在做什么,又为什么要那样做,主打的就是实况教学,让人们能立刻明白发生了什么事。
人们也是津津有味的凝听和观看,很多人都是紧张和激动不已,看着直播画面中那无比真实,又充满宏大叙事的战争场景,一个个都是心潮澎湃,真有一种身临其境的感觉。
不久之后,发育的差不多的两人就进行了一番交战,展现出了千军万马对轰的激烈场景。
嗯,就是看着打得非常厉害,双方火拼得很凶,打成一锅粥,看着很热血,很惨烈,也很狂野的样子。
实际上,就是经典的互相A了过去,没什么技术含量,纯看彼此所率军队多寡与是否互相克制的。
最终,波风水门先下一筹,以雾隐操控者的身份赢下了这场对冲。
顿时,现场发出了很多反馈,而基本都是说岩隐村和土之国真菜,水之国和雾隐村真厉害,波风水门真是很强很帅之类的,反正,就是贬低加狂吹的经典操作。
再之后,又进行了一番运营和发展后,双方又打了一次大规模作战,而这次波风水门所操控的雾隐军队输了——这一次,‘鸣子’升级了己方的军队,让己方战力更强,拿出了更多的力量,而波风水门升级慢了,所以输了。
老实讲,这在即时战略游戏中挺离谱的,毕竟这种游戏流行兵败如山倒,大规模会战输了后,基本很难有翻盘的机会。
但是,还是那句话,表演赛嘛,展现的是很多游戏基础内容,不需要太秀操作,所以在波风水门放水的情况下,‘鸣子’赢一次也很正常。
于是,现场又冒出了水之国和雾隐村很菜的声音,而且比之前更强烈,因为波风水门的粉丝很多,而他被打败一次,粉丝们表示不接受,就表示是水之国和雾隐村阵营太辣鸡了。
见到这样的场面,三代雷影和三代风影都是幸灾乐祸的笑了,他们就预料到会出现这样的情况,现在果然看到了。
不过,丢脸的不是他们,所以他们可以继续看热闹。
当然,内心也对这款游戏有了评估,那就是虽然还是有不少虚假的地方,但对于不同阵营的力量评估都挺真实,至少,表演赛中登场的岩隐和雾隐在确实如游戏中兵力差不多的情况下,确实有着那种程度的战斗力。