身上还剩下110铜币,若安安看了看自己的库存,先自己动手做了5份青菜炒蘑菇,自己和小瓶子的早上先吃一份,剩下的拿来售卖。
系统对于青菜炒蘑菇的建议售价是8铜币一份。
若安安问过系统了,每次【探索】所得的食材,根据等级的不同会得到不同的数量。
像她昨天采集到的白板野菜和蘑菇,如果使用系统的【探索】功能,每次会获得50-120不等的数量,平均下来一份也就1铜币多一点,加上油盐酱油的消耗,一份8铜币对于若安安来说也就只能赚2-3个铜币。
不过至少是一个全新的开始,若安安已经准备好开张了!
啊对了,还有面包,虽然可以随用随补,但若安安在研究过旅馆大厅的点餐机制后,决定还是先买5份放在仓库里。
旅馆的点餐是很智能的,每张桌子上都有菜单,写明了料理的售价、味道和功效。顾客决定吃什么之后只要在餐桌自带的光屏上选择料理的份数,系统会自动计算每桌的消费,传送阵也会自动将仓库中的食物传送到桌子上。
所以仓库的储备还是比较重要的。
若安安只需要盯着仓库的储备就好了,一天下来比起体力劳动,更多的还是脑力劳动。
在前台等待客人的时候,若安安点开光屏查看了下一阶段的任务。
【任务:建立堂会(可接取)】
【你的迷宫终于迎来了第一位勇者!可喜可贺可喜可贺!但勇者还要将从迷宫中获得的材料兑换成迷宫协会通用的贡献点,在这个过程中你也可以获得相应的奖励。所以,在你的小镇中建立一所堂会吧!】