共享精灵的属性?
路诚急忙打开系统列表,只见在历史文档中对‘属性共享’功能进行了详细的说明。
“属性共享:宿主可以共享系统对于精灵的属性加成,当前共享比率为10:1,每获得十点属性,宿主的对应体质就将上升一点。”
路诚惊了。
这岂不是说,只要属性点堆得够高,我都能代替精灵进行战斗了?
那我还个怕锤子!
“宿主:路诚
hp:10
物攻:13
防御:13
特攻:10
特防:3
速度:12
待分配潜能点:30”
大赛奖励的30点潜能点,属实不够看,假如按“3∶1”的比率加点,也只能提升10点属性。
为了检验系统的“属性共享”功能,路诚把24点潜能点加到了速度上,提升了8点速度,正好达到20的阈值。
再往上的话,就要“5:1”才能提升一点属性了。
理论上,路诚可以从系统共享到2点速度。
等了半天。
“完全没反应啊!”路诚大叫道。
“这个功能也太鸡肋了吧!”
事实上,这个“属性共享”目前带给路诚的加成极少,
不过是让他比普通人跑得更快了一些,更耐打一些,和精灵根本是没法比的。
“算了,现在属性还少,以后没准就可以打绿毛虫了。”路诚叹了口气道:
“况且这个共享比率应该也不是固定的……”
“那特攻和特防怎么算呢?”路诚摸着下巴道。
“特防我能理解,烧伤什么的可能会好得更快一些,那特攻……”
“叮——宿主可以通过完成系统任务或达成隐藏条件,获得技能与特性奖励。”
路诚惊呆了!
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