这个版本的英雄联盟没有打野一说,而是演变成了刺客与法师。
也就是说,和adc一起留下的另外两个位置,就是之前pc英雄联盟的打野与中单。
这两个位置的选人没什么好固定的,但一般都是以输出型英雄为主。
ad刺客与ap刺客。
也有那种风格不同,喜欢在留下来的三c里面也选一个肉,这就是看各个队伍具体在游戏里面时的选择了。
根据fh几人给李木说的情况来看,一般三c的抱团是在游戏前期刚刚落地的那段时间。
因为这时候的三c输出不高并且身板儿天生就脆,所以抱团便成了常态。
再者,主要是游戏里大家都是优先嫩死c位的,如果c位单独行动,那别人遇见了肯定会优先把他嫩死。
举个很简单的例子。
一支三人或者四人队伍遇到一个落单的战士或者坦克,如果对方状态完好,那么一般是不会选择去追的,毕竟很容易吃力不讨好,甚至还会被别人“勾引成昆”,反而让自己队伍陷入险境。
但如果遇到的是一个落单的法师或者刺客这种脆皮,那几乎都是能追就追。
这两个位置是一支队伍的主力输出位,能打死绝对不会选择放走的。
“那adc呢?”
在等待对局期间,李木听到这里的时候,见对方说完两个脆皮却不说adc这第三个脆皮之后,不由得问道。
对于李木的问题,队伍的战士位选手笑了笑,说道:“说真的,兄弟,其实我们很不看好你这次试训。”
“为什么?”???
李木搞不明白这人咋突然说起了这事儿,不是前一秒还在讨论问题么?
“因为adc在整个队伍里的贡献,真的是有限,换句话说就是能打出来的伤害有限。”
“我知道你单排上王者足以证明你的实力,并且从集锦可以看得出来,你的准头还有远距离射击的能力很强。”
“但你忽略了一个问题,那就是五人游戏和单人双人游戏的区别。”
“刚刚我之所以忽略掉adc不讲,那是因为在游戏里adc极少有落单的情况,因为他们在落单之前就已经gg了。”