第42章 游戏变化与阶级

一行人正在前往城堡的路上,再次听到系统提示音,是时候看看他们的世界即将发生的变化了。

叮!

【游戏规则已恢复正常,变化如下:】

- 队伍系统将恢复正常,经验将平均分配给队伍,队伍也可以根据需要选择手动分配,每个成员可以根据自己的选择获得更多或更少的经验。

- 敌人将给予 20% 以上的经验值

- 每个精英型和Boss型敌人都有自己的领地,其他同类怪物不会侵入,该区域内可以发现同种怪物。

- 普通神秘宝箱的掉落率将会降低。

……

雷恩等人仔细的阅读着改动日志,除了这4个主要的改动之外,还有更多的改动,主要是关于一些怪物的行为以及今后它们的不同方式。

“看来现在低等级敌人的小团体会少了,虽然这对我们来说其实并没有多大关系,但其他仍然低等级的人现在会发现升级更加困难,包括我们学院的学生和教授。大学,该死,地球变成这个地狱还不够,他们现在让生存变得更加困难!”雷恩咬牙切齿地看着通知,手中玩弄的一根木棍被他抓断成两半。

“这种情况遵循系统规则,它只关心强者和有才华的人生存,弱者和懦夫只会消亡。”沃尔夫一脸严肃地说,他其实并不担心其他人,在他看来,他唯一关心的就是他的党员和他的家人,党里的每个人都很坚强,一定能够有足够的时间登上世界之巅,而他的家人都和他一样,生存应该没有问题,而且现在每个人都肯定和他差不多。

“嘿,看看这一部分!”影子兴奋地跑向雷恩,向他展示了他所看到的一切。