由于马超、张飞、关羽三名武将全部满红,属性点充沛,陈默阳给他们每名武将都点上了20点速度,尽量让他们面对大多数队伍能保证先手权,速攻和控制的宗旨不变。
在S1赛季由于新手玩家较多,而且武将普遍红度较低,所以很少有人会主动给武将加速度,在很多人看来,比起速度,武力、统率、智力才是最能增加队伍硬实力的属性,大多数人都没有意识到先手权的重要性,只有经过了后面赛季的洗礼,才能真切的了解到先手权很多时候能决定一场战斗的胜负这件事。
尤其是讲究爆发的组合,首回合的先出手不单会起到压兵线的作用,并且还有机会抢到控制权,这些无疑都是能决定战斗走势的东西,而陈默阳之所以知道这些,则是完全因为他之前查看过海量的攻略帖子,对于很多游戏的前辈的经验进行了归纳,做到从善如流,而且他武将的红度也支持他做出这种多元化的选择。
在谁担任这队五虎枪主将的问题上,陈默阳又纠结了一会儿,因为三名武将都有主将战法加成,一时间难以取舍,不过最后考虑到身板,也就是最重要的生存力问题,陈默阳还是选择了关羽,因为关羽的四维属性是综合起来最好的,不像张飞和马超一个脑瘫一个弱智,天生的智力低下,碰上谋略队伍弄不好直接就得暴毙,而关羽不单智力在一众兵刃武将里面较高,统率成长更是游戏里面第一梯队的级别,达到了2字头,说白了就是物理魔法双抗高,所以不选关二爷当主将实在有点说不过去。
料理完五虎枪,陈默阳继续研究另外一队同样很有名的组合“东吴大都督”。
东吴大都督是由陆逊、周瑜、吕蒙三名武将组合而成,弓兵种,因为历史上三人都曾在东吴担任过大都督之职,所以这套组合在游戏里被称作东吴大都督弓,玩家们
由于马超、张飞、关羽三名武将全部满红,属性点充沛,陈默阳给他们每名武将都点上了20点速度,尽量让他们面对大多数队伍能保证先手权,速攻和控制的宗旨不变。
在S1赛季由于新手玩家较多,而且武将普遍红度较低,所以很少有人会主动给武将加速度,在很多人看来,比起速度,武力、统率、智力才是最能增加队伍硬实力的属性,大多数人都没有意识到先手权的重要性,只有经过了后面赛季的洗礼,才能真切的了解到先手权很多时候能决定一场战斗的胜负这件事。
尤其是讲究爆发的组合,首回合的先出手不单会起到压兵线的作用,并且还有机会抢到控制权,这些无疑都是能决定战斗走势的东西,而陈默阳之所以知道这些,则是完全因为他之前查看过海量的攻略帖子,对于很多游戏的前辈的经验进行了归纳,做到从善如流,而且他武将的红度也支持他做出这种多元化的选择。
在谁担任这队五虎枪主将的问题上,陈默阳又纠结了一会儿,因为三名武将都有主将战法加成,一时间难以取舍,不过最后考虑到身板,也就是最重要的生存力问题,陈默阳还是选择了关羽,因为关羽的四维属性是综合起来最好的,不像张飞和马超一个脑瘫一个弱智,天生的智力低下,碰上谋略队伍弄不好直接就得暴毙,而关羽不单智力在一众兵刃武将里面较高,统率成长更是游戏里面第一梯队的级别,达到了2字头,说白了就是物理魔法双抗高,所以不选关二爷当主将实在有点说不过去。
料理完五虎枪,陈默阳继续研究另外一队同样很有名的组合“东吴大都督”。
东吴大都督是由陆逊、周瑜、吕蒙三名武将组合而成,弓兵种,因为历史上三人都曾在东吴担任过大都督之职,所以这套组合在游戏里被称作东吴大都督弓,玩家们
由于马超、张飞、关羽三名武将全部满红,属性点充沛,陈默阳给他们每名武将都点上了20点速度,尽量让他们面对大多数队伍能保证先手权,速攻和控制的宗旨不变。
在S1赛季由于新手玩家较多,而且武将普遍红度较低,所以很少有人会主动给武将加速度,在很多人看来,比起速度,武力、统率、智力才是最能增加队伍硬实力的属性,大多数人都没有意识到先手权的重要性,只有经过了后面赛季的洗礼,才能真切的了解到先手权很多时候能决定一场战斗的胜负这件事。
尤其是讲究爆发的组合,首回合的先出手不单会起到压兵线的作用,并且还有机会抢到控制权,这些无疑都是能决定战斗走势的东西,而陈默阳之所以知道这些,则是完全因为他之前查看过海量的攻略帖子,对于很多游戏的前辈的经验进行了归纳,做到从善如流,而且他武将的红度也支持他做出这种多元化的选择。
在谁担任这队五虎枪主将的问题上,陈默阳又纠结了一会儿,因为三名武将都有主将战法加成,一时间难以取舍,不过最后考虑到身板,也就是最重要的生存力问题,陈默阳还是选择了关羽,因为关羽的四维属性是综合起来最好的,不像张飞和马超一个脑瘫一个弱智,天生的智力低下,碰上谋略队伍弄不好直接就得暴毙,而关羽不单智力在一众兵刃武将里面较高,统率成长更是游戏里面第一梯队的级别,达到了2字头,说白了就是物理魔法双抗高,所以不选关二爷当主将实在有点说不过去。
料理完五虎枪,陈默阳继续研究另外一队同样很有名的组合“东吴大都督”。
东吴大都督是由陆逊、周瑜、吕蒙三名武将组合而成,弓兵种,因为历史上三人都曾在东吴担任过大都督之职,所以这套组合在游戏里被称作东吴大都督弓,玩家们