第30章 惊悚魔术师

参谋甲道:“目前最高记录是三分多钟,我觉得最多两分半到三分之间,他这个召唤物配置,职能很全面,很有想法。但缺点也很明显,操作太复杂,多几个混乱、沉睡、魅惑这类的负面状态,会手忙脚乱,过犹不及了。”

参谋丙道:“两分钟左右,闪电魔像这种纯酱油都能升满,魔眼肯定也是满级的,你们也不想想,三十多只魔眼,就相当于带来三十多名输出,这是团队级的输出量。”

参谋乙道:“魔眼太脆皮,运气不好,惊喜盒子就能秒掉一大堆,而且你看他的召唤物站位,完全没有策略操作可言,我估计他就是过分依赖他的天赋,在微操方面一塌糊涂。我承认他很强,也很有潜质,但现在的他,缺陷也很明显。”

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!

参谋丙道:“你们就是跳不出思维框架,老是爱拿普通标准来衡量他,都说了,他一个人相当于三十个人的输出量,我敢打赌,等下……”

他说到一半,陡然卡住,就像是被人一下扼住了喉咙。不仅是他,整个指挥室蓦然变得落针可闻,因为直播画面里,一幅让人永生难忘的画面出现了。

……

熊启没心思在意别人怎么说,他已经攻略过不少Boss,也总结了些自己的心得,那就是一个字——莽!

一声令下,乌泱泱一百多只召唤物,齐齐向Boss冲去。

顷刻间,红光漫天,久候多时的魔眼宛如久经沙场的老兵,整齐划一,毫无偏差,仿若一体的向BOSS同时发动技能。

那家伙,一个照面,Boss六分之一血,瞬间清空。

他虽然不共享实时状态,但Boss血条大家都能看到,这不免又一次引发出世界名场面之倒吸一口凉气。

上一秒还在幸灾乐祸的观众,揶揄的笑容直接卡在脸上,世界仿佛被按下暂停键,诡异的很安静。

熊启大为满意,深渊副本里的机制,使得他无法大量累积召唤物,这光出场动画都要半分多钟的虚空Boss,刚好给了他发挥空间。

而此时此刻,场中的魔术师卡卡巴,瞬间遭受如此重创,像喝醉酒一样在那里打摆子。

特殊状态,怪物一次性消减过多血量后才会进入的一种拟真机制,一般只会在野外小怪中有用,伤害高点的主C打深渊副本里的小怪也能触发。

但把BOSS打出特殊状态,还是野外最强的虚空BOSS,别说周围人,连熊启自己都是第一次撞见。

虚空BOSS的血量摆在那里,哪怕百分之一也有1万9。

这一幕真的像做梦一样,可BOSS那摇摇欲坠的模样,不是眩晕是什么?

正常的控制技打出的眩晕不是这样,比如刺客系的偷袭,战士系的重锤,是一种无法控制的僵直状态。何况BOSS也不吃这类硬控手段,这属于基础机制。

那么排除一切不可能后,剩下的就是真相。BOSS毫无防备的在那打摆子,也不还手,就是被打出了特殊状态。

可惜,就算这样熊启也只能干瞪眼,他的主力输出只有魔眼,而当下魔眼的技能冷却是8S,就算让丛林守卫上去砍,也掉不了多少血。

不过这倒是让他有了丝灵感,下一个召唤流技能,必学号召,碰到特殊副本机制没关系,一路召过去,全体魔眼待命模式,BOSS一开,一个号召,瞬间集火,打起来简直不要太轻松。

这也怪他一直有个误区,当初私教教节奏学的时候,一直是说一次性掉血,但从逻辑上讲并不合理。

甚至可能很多人都以为是一次性掉血,因为就算配合再无间的队友,也很难做到同时出手,且还要同时命中。

当然,也有可能教科书上就是这么教的,毕竟如果给大家说,短瞬间内干掉一定血量能够进入特殊状态,就会让人过分去追求队友间的这种特殊配合,甚至导致贪刀、误判,从而丢掉小命。

毕竟以普通职业者们的宏观角度来看,队伍之间更应该是彼此弥补,做到1+1=3的效果才更合适更稳妥,更有容错率,也更有利于生存。

也许一些顶尖的队伍,才会在这方面有追求,不然没法解释那些以他这个开挂者角度看,都有些离谱的通关时长。

3秒后,BOSS卡卡巴停止摇摆,起手一发三仙归洞,三个大碗扣住三只召唤物。熊启轻蔑一笑,管都懒得管,就算把他变失踪,场中的召唤物也够杀死这BOSS。

他命令所有魔眼待命,想试试下一发能不能再次将BOSS打废。