但不出意外的话,这就是【时空农场】连通【时空节点】的地方了。
有需要的话,罗杰可以通过这里进入【时空节点】,并且不受试炼次数的限制。
想要什么时候进入就什么时候进入,想进入多少次就进入多少次。
只不过,通过这里进入【时空节点】的话,就只能是真身进入。
也就是说,罗杰在里面死了的话,就真的死了。
风险太高。
如无必要,罗杰一定不会去尝试的。
而且,从这里进入【时空节点】,他还不能白嫖进入试炼时恢复到满值的精神力。
不划算。
罗杰大致逛了一圈自己的农场,发现并没有太大的变化后,便调出了【时空节点】的特殊界面。
这一次,他重点关注的是【时空节点】的四个特性:【点化植物】、【自然扩张】、【魔物侵扰】以及【时空来客】。
【点化植物】:该时空节点拥有特殊的植物点化法则,可以通过点化,将各种植物变成战斗植物抵御外敌。基于当前时空节点的等级(LV1),目前可使用的点化次数为3(2+1*等级)次,点化的战斗植物的属性由被点化的植物属性决定。
战斗植物?
看到这个颇为新颖的名词,罗杰不由得想起自己许久之前玩过的某款经典塔防游戏。
在那款经典塔防游戏里面,玩家就是靠着那些萌萌的植物与僵尸进行战斗,保护自己的脑子。
游戏的机制挺简单,但玩起来挺上头的。
当然,这里的简单指的是经典版本。
那些魔改版就算了。