青钢影的被动技能名为“适应性防御”对敌方英雄发起攻击的同时,会给自己生成一个吸收伤害的护盾,冷却为十秒钟。
再加上多兰剑的生命值和攻击力加成,三次攻击下来,青钢影掉了一百多血,而诺手的血量被打掉近乎四分之一。
不过谁都清楚,诺手的血怒触发之后绝对要比现在凶猛的多。方世清看到对方上头,这才开始向后拉扯。
可能是向来强势惯了,眼看青钢影就要回塔,诺手很自信的选择加点e技能。想要在对方钩锁的同时,用无情铁手打断。
谁知这次他遇到的是一个愣头青,什么技能也不用一边互a一边后侧。双方第四次平a出手后,诺克预判出钩子,想要打断青钢影的e技能。
结果方世清一个预判走位躲开无情铁手,反身迅速加e勾墙回踢。回踢的钩锁触发了眩晕和提升攻速效果。
诺手e空被揍,心里顿时有些发慌。这么近的距离居然被对方预判走位给扭开了,这青钢影是怎么知道他会加e技能。
其实方世清并不是单单靠系统才躲过了对方的技能,无情铁手没有伤害并不会触发危险感知。之所以他能够提前走位,百分之五十是靠猜测。
从俩人草丛相遇,到互相追击。如果诺手学习q技能他一定不会与自己靠的太近,毕竟只有外旋刮才能打出回血加伤害。如果学习w,他一定会提早用来积攒血怒,而不是一直互a。
何况对方若是释放这俩样技能,危险感知是可以提前捕捉。所以在第四个血怒出现的时候,方世清就已经判断出对方所加点的技能。
眼瞅着差一下平a就能打出血怒,谁想竟被对方一口气打掉了一大半血量。这下追人的一方变成了被追的一方。
但诺手因为前期追的太凶,靠着布鞋加速都快跑到人家塔下了。这一时间居然有些难以脱身。
青钢影不依不饶的利用e技能带来的后续五秒攻速,痛击对手。逃命无望的诺克以闪换闪,只能光荣地送出了一血。
刚刚才夸完对面诺手牛批,结果立马就被这家伙给收拾了。看着屏幕上的击杀图标,小虎不由自主的咽了一口吐沫对着方世清竖起了大拇指:“兄弟算你硬!”
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