转眼间ig四人带着兵线来到了rng高地塔下,香锅和g知道防守无望,很自觉的退到水晶后面打打消耗。
对于俩边高地发生的情况,导播一时间也不知道该锁定哪里才好。观众看比赛肯定是要看精彩的镜头,但现在rng高地塔下盲僧和锤石本着“不抵抗”的原则一旁试探,实在是难以摩擦出什么火花。
再瞧ig高地下的剑姬,就像个拆塔狂魔一样顶着纳尔的输出不理不睬。
该把镜头给到哪里呢?
坐在操作室的年轻导播,有些微微皱眉。按道理来讲镜头一般给人多的地方,但他自己也是个大师玩家,很清楚现在中路高地的状况。ig这种情况绝对是拆完水晶就溜的策略,两边不可能打出什么东西。
倒是ig上路高地这边,可能有动作。
同样作为fasion的粉丝,这位导播几乎一场不拉的观看了对方的比赛。按照fasion的性格,绝对不会坐以待毙等着纳尔把他打残。
英雄联盟赛事中,其实最难做的工作并不是解说,而是久居幕后的导播。
导播这项工作并不像我们平日里开启观战模式那样随意。一场精彩的赛事,导播老师是需要人工切换镜头,而不是根据电脑自动转移。
电脑跟进的镜头效果只会按照特定的画面,依次切换。哪里发生打斗,镜头就会给到哪里。
而人工控制就比较难了,导播不仅仅需要及时切换镜头,还得在对的时间切换视角,切入广告、加入数据、以及回放、有时候还需要转换3d模式,给到英雄、技能特写。
往往一个导播需要盯着好几块显示屏,从中取舍目标。
再三考量下,导播只是给了中路一个特写画面,然后直接将镜头捕捉到剑姬和纳尔对战的场面。
一时间joker和多多就有些尴尬了,他们跟着镜头刚开始讲解中路形式,结果镜头一下子给到了剑姬这里。
众人还以为剑姬和纳尔已经打起来了呢。???c0
得亏joker是个解说老手,面对秒切镜头的尴尬,自然而然的抛出了引子:“俩边都是疯狂推塔,不过剑姬这里毕竟势单力薄。看着个样子,是要硬抗纳尔的输出。”