慕卿还是动怒了。
“‘公主’是被皇室献给天伽皇的雄子皇子,‘勇者’是迎战天伽、拯救皇子的玩家。”
慕卿在游戏制作页面写下自己的设定。
为了游戏的顺利发行,他不会一开始就将一切挑明。
他要玩家对天伽皇掳走皇子气得牙痒痒,要玩家经过重重磨难,攻入天伽主巢、打败天伽皇、救出皇子。
在玩家情绪最激动亢奋的时候,一举掀掉皇室虚伪的假面。
有了基础的设定,接下来就是角色构建和场景构建。
在游戏里,最重要的角色当然是玩家。
不过玩家的角色构建不需要慕卿来设计。
作为一个本质是用来教雄子使用精神力、教虫基础战斗方式的全息游戏,他当然要让玩家导入自己的身体数据。
除去玩家,就是天伽皇和雄子皇子。
天伽皇的影像资料星网上有不少,慕卿只需要以其为基础并稍加修改。
黑发红眼的高大天伽,坐在背光的金属王座上,嘴角勾起轻蔑的冷笑,足以激起玩家的怒火和战意。
然而到了雄子皇子的角色构建时,慕卿犯起了难。
他在游戏制作舱内,构建了好几版雄子皇子的形象,却都无法让他不满意。
为了最大程度激发玩家的保护欲,同时也激发玩家对天伽族和皇室的怒火,这位雄子皇子的外表要足够出色并惹虫怜爱。
他做的这几版雄子皇子,外貌不差,可就是缺了那种让虫看一眼就生强烈保护欲的气质。
慕卿很少会有想保护某只虫的想法,哪怕是看到雄子被欺负,他想的也是教对方站起来,教其使用自己的力量反抗。
“什么样的雄子,会惹虫怜爱、让虫有保护欲?”
慕卿从制作舱里坐起,询问一旁通过光屏处理军务的夏莫斯。
夏莫斯的视线投向慕卿,目光温和,语气含笑,“不就是你吗?”
“我?”慕卿茫然眨眼。
他侧头看向制作舱舱盖上,那里有着他自己的倒影。