而天涯明月刀ol呢,完全是北极星公司为了挖掘国内的武侠游戏市场所耗费巨大的开发经费和精力完全从零打造的。
一方面是耗费少,却带来了巨额的盈利收入,另一方面是花费巨资,倾力打造的武侠游戏,但表现却差强人意。
作为资本的北极星公司,当然要及时止损了。
这就陷入了一个怪圈,天刀不能为北极星公司带来可观的盈利收入,就不能引起北极星公司的重视,相反为了及时止损,北极星公司还会开始收割韭菜。
而天刀项目组为了完成北极星公司的任务,就会开始加快游戏的版本更替,然后推出大量的盈利活动,以此来赚取玩家手中那干瘪的钱包。
在北极星公司的“压迫”下,你说天刀项目组还会用心专研游戏玩法,专心做一款好游戏吗????
一方面是玩家的称赞和吹捧,但游戏盈利却提不起来,而且随时会面临工作岗位被替换的危机,自己的实际收入还没有增加,完全是费力不讨好。
一方面是努力专研如何提高游戏的盈利收入,却备受玩家的呕病和辱骂,导致玩家流失越来越大,但游戏的盈利收入却不断增加,自己还可能升职加薪,实际收入也会水涨船高。
只要是一个正常人都会选择对自己有利的那一面,至于玩家的辱骂,都是小问题,反正建国以后,国内也不准动物成精,更别说这种“诅咒”了。
你骂你的,我该赚钱还得赚钱,而且过的还比你好。
从这次天刀官方搞出的什么玩家反馈群来说,顾川就感觉天刀官方的重心已经从玩家数量,玩家口碑,玩家粘度转变成了玩家质量和盈利情况了。
虽然说这对于他这种神豪玩家来说,享受的游戏体验更加友好了,也更加的爽了,但这何尝不是天刀官方把他们当成猪来养了。
而且按照天刀官方现在的思路,把重心转变到了他们这些土豪玩家的身上,那普通玩家呢?
就拿这次的镇派武器和珑铸系统来说,这些没有一个是普通玩家能够玩得起的,动辄上万的制造材料,一件成装的花销就不是普通玩家所能承担的。
虽说这次的版本更新影响还不大,国内的玩家们早就经历游戏商的各种花样作死套路,这点事还不能影响他们对于天刀的热爱。
但按照天刀官方这样的发展思路下去,普通玩家早晚都会承受不了的,他们会感觉这款游戏投入的时间和精力,于获得完全不成正比。