“在即将推出的【跨海远征】版本登录国服之前,天刀也将正式登陆以上六个国家和地区,届时将会开放日服,韩服,台服,美服,欧服”
“在未来的布局中,我们还将持续加速推进天刀国际化的进程,力求将传统武侠文化等国风系列文化,推出国门,走向世界”
秦卫的一番话,直接在会场内引起了轩然大波。
谁也没有想到,北极星工作室不声不响的就敲定了,六个国家和地区的外服版本计划。
这种大手笔,可是国内游戏界的首创,可以预料北极星工作室的这番操作,会在国内的游戏界中引发怎样的大地震。
特别是美服,欧服等外服的增设,让不少人从这则消息中,嗅到了北极星工作室的野心。
武侠,功夫等话题,一直在国外大受争议,及其原因就是文化上的差异。
以为国内的游戏公司,不是没有想到国外巨大的游戏市场,也不是没有能力和金钱去开设欧服,美服等外服。
而是文化上的差异,让这些游戏公司往往还未付出行动,计划就胎死腹中了。
连前面的市场调研都拿不出来,更别提正式的游戏外服开放了。
即使真的有游戏公司头铁去搞了,效果也不如人意。
投入海量的投资,结果国外的游戏玩家却并不买账,久而久之,国内的游戏厂商也就断了这门心思。
但现在北极星工作室要当先行者,开创者,这让无数人起了好奇心。
如果是北极星总公司为了布局海外,那他们还能理解。
但北极星总公司旗下的游戏改革方案,可是早已传遍了游戏内外。
所以对于北极星工作室的这一举动,许多游戏人士也摸不透了。
因为这是明摆着要亏钱的,特别是北极星公司旗下的游戏工作室改革后,人们不禁怀疑北极星工作室能不能拿出这么多的钱去布局海外。
日服,韩服等外服的设立,人们还能理解。
因为地域上的原因,彼此之间的文化差异不是特别的巨大。
所以日服,韩服等外服玩家,对于国内的游戏风格代入感也会更加的强烈,接受度也会更高。